第22章 滑稽 首页

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第22章 滑稽
        “怕上火**老王,这里是由……的名人讲台节目《成功之路》,我是主持人两次猫。”

        嘴里叨念着广告词的主持人莞尔一笑。

        “这回我们邀了著名企业「象牙塔」的董事长滑稽先生坐讲。”“大家好。”

        与旁边正装呈鲜明对比,被叫做滑稽的人正戴着那油黄油黄的滑稽头套,衣服也是极致的简单,从上到下唯一正常的可能也就穿脚上的皮鞋了。

        “滑稽先生,有传言说您在公众场合都是戴着这个头套,我和大家都很好奇,能否解答一下其中的原因呢?”

        “其实也没什么,我个人比较喜欢保持神秘感,也不想跟一些明星一样出门买个菜还得弄个墨镜和围巾,前思后想便决定这么做了。公司太大也有很多坏处呢。”“真是让人苦恼的幸福呢,听闻最近贵公司将开发沉浸式虚拟游戏头盔,请问消息属实吗?”

        “嗯,确实有这个意向,作为一个可以说得上是全新领域的营销市场,这方面有很大的潜力,尽管最近人们对精神力量的心态持续在一个慎重的阶段,不过不可否认,它有极大的吸引力,无论是在经济还是科技上。一旦成功,很可能创造出前所未有的经济盛况,并且有望解决精神疲倦等一系列病症。”

        随着科技的进步,2078年人们的物质消费已经达到了一种接近滞停的阶段,经济上的刺激仍在,但却出现了大量的精神疾病患者,根本原因所在据学界表示,是因为现实与理想状态的不平衡发展导致的,简单来说就是、游戏、视频给了人过于强烈的刺激以至于产生了更为强烈的愿望。

        就跟吸了毒品一样,吸入只会让人想拥有更多。

        “那真的很有研究价值呢,可实行起来应该没有说起来这么简单吧?”“技术上的问题还好,目前我们的研究部已经掌握了绝大部分人体电信号的解译和还原。最大的问题其实在政府和社会层面,以前有部很出名的作品叫做《刀剑神域》,某种意义上是沉浸式游戏的开端,里面提到了一种情况,就是开发者将玩家囚禁在游戏世界中,游戏中死亡会投射到现实中。所以很多人担心类似的社会事件发生,各国政府也担心因此引起各种各样的国际问题而采取消极态度或中立态度,这些对于一款游戏的而说影响是致命的,谁也不希望自己辛辛苦苦花了几年做出来的作品最后被禁止和排斥不是吗?”

        滑稽先生那头套完美遮挡住了他的神情,语气也因为声音阻隔而显得不明显。

        “那请问为什么在知道有这样巨大风险的情况下,贵公司还是决定开发沉浸式虚拟游戏头盔呢?”“原本我也确实不打算支持这个提案,不过那时我想起来自己以前小时候发生过的一件事,最后还是同意了。”

        “大概是小学二年级,班主任问同学们长大后想当什么。有的人说想当警察,有的人说想当科学家,还有的人说想当侦探。之后我还有跟小学同学联系,想当警察的做了教师,想当科学家的搞起了网店,最后那个去学美术了。”

        “所以我觉得人,如果真的喜欢一件事,想去做一件事,不管怎么样还是会去做这件事的,不能只把视角缩小到利益上,更何况又不是没有利益,商人从来都是在指尖上跳舞,连破产的觉悟都没有还是找份三千月资的工作混混日子好了——我是这么想的。”

        “顺带一提,我小时候想做的并不是商人,而是一位搬砖工”

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