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第二百五十九章 排兵布阵 (1 / 2)
驻地是有了,但守不守得住,却是另一个问题了。
更新公告里明确写明驻地战每周一场,周五晚上9点开启宣战竞标,9点半截止并结算结果,以出价最高的帮派作为进攻方。
不管帮派本身是否拥有驻地,都可以对其他帮派的驻地进行宣战,成功宣战并攻下其驻地,就可以将对方的驻地抢过来。
在宣战结束以后,帮派驻地战将在次日即周六的晚上8点半开始。
根据公平起见,攻守双方帮派能驻地战斗的玩家皆为48人,这刚好是一个团的人数,精英帮众以上身份的玩家可优先战场。
至于帮派追杀模式,晏欢看了看介绍,终于确定了这个基本相当于帮派驻地战而诞生的。
帮派追杀,即帮派帮主、副帮主和长老能够使用追杀令对被设为敌对的帮派开启追杀,根据追杀令的等级不同,追杀时间为半个小时到3个小时不等。
在帮派追杀开启期间,双方帮派的玩家在江湖模式下击杀对方帮派的成员,不会增加杀戮值。
平时正常情况下,和平模式并且没有杀戮值的玩家的名称是显示白色的,组队后显示绿色或浅绿色,在开红杀了其他玩家以后名字会转为橙色,随着杀戮值增加而颜色愈发加深。
杀戮值的上限为一万。
两千杀戮值时名字会从橙色变为红色,此时如果被击杀就会入狱坐牢;
杀戮值到八千时名字会从红色变成紫色,这时若入狱,进的就不是普通的牢狱,而是死牢,其他玩家无法探视,在次日的午时正午11点45分赴燕城法场斩首;
而一万点杀戮值的玩家名字将会从紫色变成粉色,待遇跟八千的一样。
杀戮值会随着时间推移而消退,前提是你躲得够隐秘,没有被人逮到宰了。
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