第十章 妈的,绝了! (1 / 5) 首页

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第十章 妈的,绝了! (1 / 5)
        很多人抨击厂长从S2开始就不抓上路,为此还玩出了很多诸如‘EDG招大树,要求会上单’一类的梗。

        实际上,不以结果论,单从收益方面考虑,放养上路这个做法并没有错误。

        首先,上路不好抓。

        两个近战大傻X,距离区区几百码,举动稍有异常,就会暴露出有人在一旁埋伏的讯息,偷鸡不成蚀把米的概率相当高。

        然后,上路这个位置,经济差带来的影响比其他路小很多。

        打野拿到人头,直接产生质变,要么同样出打野刀多个鞋子真眼,要么摸个提亚马特速刷,接下来只要不出意外,对手根本追不回来。

        前期很难一锤定音,线上主要靠积少成多的双C更不用说。

        摸一次赚一点,摸一次赚一点,耗到弹尽粮绝的时候,一个小件约等于多打了两三下,谁都不可能顶得住。

        上单不一样。

        虽然过了抢二级拼一血,一路雪球到无解的年代,但近战对线,永远是要么不打要么不怂。

        只要起了换血的心思,一套起码一半,第二套就要斩杀。

        卡身位卡视野多A一下,或者保持好距离让小兵来两轮助攻,什么都追回来了。

        除非是残暴之力打两把长剑,或成品黑切打三相散件这样卡着关键点压人,否则区区几百块的领先,基本感觉不到什么。

        还要考虑经验方面的问题。

        上单必带传送,前期复活时间很短,即便被越塔强杀,也几乎不影响经验获取。

        绝大多数时候,都能回来把兵线控住,短时间内建立等级优势。

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