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第176章 是要到整个游戏市场里撒币嘛? (1 / 4)
收购汪景同的《森林大作战》的「天神传媒」,背后的公司竟然是「大喵游戏」!
这一层关系,让本来就对「大喵游戏」没有什么好感的鲍富,心中的愤怒更甚。
到了现在这个地步,「叮当互娱」和「大喵游戏」的争斗已经算是摆在明面上了,而最后的结果,自然是不是你死,就是我亡。
「大喵游戏」制霸汉国游戏娱乐市场十多年,期间打压过的游戏公司不在少数,而这些公司大多数都是极为默契的选择默默接受,或者是壮士断臂。
「大喵游戏」打压其他游戏公司的方式,通常来说也非常的简单明了。
在汉国游戏市场里,一旦有什么新兴的游戏公司退出了一些比较受到市场喜爱的新游戏,「大喵游戏」立马就会熟练的使出他们的「三板斧」。
第一步,先从他们的游戏作品里找出一些内容和「大喵游戏」旗下游戏内容相似的,或者是使用了「大喵游戏」的部分美术资源,音乐资源等等的地方,然后进行媒体宣传造势和法律诉讼攻击。
为了更好地执行这一步,「大喵游戏」在很多游戏开发论坛上公布了自己游戏的美术和音乐资源,并将其标注为**的开放资源,只不过在隐秘的角落里,都会标识出,「该资源若用于商业用途,必须获得大喵游戏授权」的条款。
大多数初创团队和小公司,在游戏制作的初期,通常都会使用这些公开免费的资源,而一不小心,就会着了「叮当互娱」的道道。
这一招,「大喵游戏」也曾经经历过,《仗剑江湖志》里面就有部分资源就是如此。
在通过媒体造势和律师函警告震慑住对方公司之后,大喵游戏的第二步操作便紧随其后。
借助「大喵游戏」庞大的资源,「大喵游戏」会在最短的时间内,发布一款玩法和元素十分相似的游戏,开始在对方游戏整改或者是饱受负面舆论消息影响的情况下,悄然抢占市场。
一般到了这一步,很多公司就已经无法喘息了,大多数都是直接宣布项目失败,直接破产。
而这个时候,「大喵游戏」就会抛出橄榄枝,收购掉对方的游戏,如果对方的团队技术实力或者是创新能力比较不错的,还会直接收购掉对方的公司。
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