第140章 为什么能够招收到这么多的天才呢? (2 / 4) 首页

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第140章 为什么能够招收到这么多的天才呢? (2 / 4)
        亏掉120万,但是代价是赚回来15万,这笔买卖好像挺划算的,不过……要是能不要这15万,那就更好了!

        江忆楠翻开随身携带的笔记本,找到了记录着联运方案的一页,跟鲍富解释了起来。

        “目前来说,主要的联运方案有三个。”

        “第一个,是外卖app的用户,在外卖app下单之后,可以绑定《仗剑江湖志》的账号,在等待取餐的时间里,只要玩《仗剑江湖志》就会获得随机减免的红包。”

        “这一个方案,主要是为了促进老玩家回归,和新玩家引入。根据市场回馈的数据,《仗剑江湖志》有20%的老玩家,通过了这个活动回归了游戏,并且越有4000名新玩家,是新注册的。”

        听完第一个方案,鲍富不由得在心里暗自敬佩朱梦菲。

        这个联动做的妙呀!

        外卖送餐的等待时间,是一个很容易让用户产生焦躁心里的碎片时间。

        通过让用户游玩《仗剑江湖志》,直接就可以获得随机减免红包,即消磨了这段等餐的碎片时间,又能带动玩家游玩《仗剑江湖志》,简直就是两面兼顾啊!

        “第二个运营活动,是《仗剑江湖志》的,只限制定位在江河市区域内的玩家参与的限时活动——「外卖江湖」,《仗剑江湖志》的玩家,每通关一个关卡Boss战之后,就能收集到一块江湖碎片,通过积攒碎片,就可以兑换「霸王餐兑换券」!”

        “这个方案,主要就是带动《仗剑江湖志》的玩家,去使用外卖app下单,因为「霸王餐兑换券」就是直接可以免单一次外卖订单,算是非常不错的大奖了。”

        妙!

        实在是太妙了!

        如果说第一个联动运营方案,还只是单方面的让外卖app的用户转换为《仗剑江湖志》的玩家,同时还能起到老玩家召回的作用。

        那么第二个联动运营方案,毫无疑问就是把这个联动做到了双向互赢,最终实现两款产品的相互转换!

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