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第110章 难道抄自家的游戏也算抄袭? (1 / 4)
鲍富已经见过了游戏的测试版本了,和大喵游戏的《喵喵农场》想必,不论是在玩法特点,还是美术风格上,完全都不是一个概念。
当然了,如果非要说的话,可能两款游戏的本质都是农场经营模拟类的游戏。
如果非要说抄袭的话,叮当互娱的这款新游戏,可能是一定程度的抄袭了自家的《水墨河山》中的部分玩法。
甚至可以直白点说,这款新游戏就是把《水墨河山》里面的种田相关的部分给搬了出来。
怎么,难道抄自家的游戏也算抄袭?
鲍富到没有深入的体验太多,毕竟对于这种过家家的游戏,鲍富提不起任何的兴趣。
而大喵游戏这个向SN娱乐发函,告知SN娱乐叮当互娱的新游戏可能有抄袭行为,这个操作,就有些无理可循了。
不过这也在鲍富的预料之中,毕竟之前大喵游戏就因为《仗剑江湖志》的部分音效资源而发函给游戏平台,将《仗剑江湖志》下架整改。
在下架整改的这一周结束之后,虽然《仗剑江湖志》进行了几个小版本的更新,增加了更多的内容,但是下跌的日活和新增数据,倒是再也没有涨回来过了。
虽然《仗剑江湖志》的活跃度下跌,导致游戏营收也随之下降,这对于苦于公司账户钱太多的鲍富来说,是个好消息,但是鲍富心底里可是对大喵游戏没有任何的感谢的想法。
自己公司的游戏,怎么运营,怎么操作,亏钱赚钱,那都是我自己的事情。
但是你大喵游戏,不分青红皂白,直接就要搞我们叮当互娱,鲍富心里可是咽不下这口起的。
最重要的是,在大喵游戏发函之后,鲍富让公司法务沈茂彦专门却核实了一下,那部分音效资源实际上并不是大喵游戏的专属商业版权的资源。
而是大喵游戏的研发团队发布到开源商城里面,供给免费使用的资源。
大喵游戏不过是在给各个分销平台发函之前,将这部分资源改为需要商业授权的资源,借以给各个平台施压。
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