第十章 游戏平衡性 (1 / 6) 首页

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第十章 游戏平衡性 (1 / 6)
        罗森走下楼梯,踏上了地下室的地面。

        强烈的阴暗气息扑面而来。

        更奇怪的是,这里的八音盒,并没有发声。

        李唯生心中一颤。这里,看来就是之前恐怖气息的来源了,而且比想象中更为可怕。来这里寻找约翰是他的选择,但他现在开始担心约翰,也就是黄启航的安危了。这次游戏,看来没有那么简单。这样看来,他就不能随意使用道具了。万一难度再递增,那自己,都不一定能找出生路。

        在恐怖游戏中,道具是保命的必需品。并不是所有的生路都可以百分之百推断而出,有时需要尝试。一般来说,在危险情况使用道具后,玩家会多大获得一次选择机会,同时还可以保命。但这个游戏中,有着游戏平衡性的存在。

        游戏平衡性,顾名思义,就是为维护游戏平衡而存在的。无论哪场游戏,这个法则永久存在。也就是说,在较低难度的游戏中,只能使用较低强度的道具。否则,游戏难度,就极有可能升高。这升高不是陡增,而是递增。也就是说使用超难度道具越多,游戏难度就越接近使用道具对应的难度。这就是在鬼屋中,夏雨澜没有用出杀手锏的原因。如果给游戏增加一个评级的话,那场游戏,应该算是三级高等难度,但夏雨澜,朱南晤,李唯生等人手中,真正强大的一两件道具,都是四级乃至五级难度。一旦难度递增到那个级别,连他们自己都不敢保证活下去,更何况是新人和没有那么强的玩家?

        罗森走进约翰的房间。

        约翰正坐在桌前,摆弄着什么。

        “约翰。”

        “罗森,你也感受到了吧。”

        “究竟发生了什么?还有外面的八音盒?”

        “你儿子,雷恩,他把所有人害了。”

        “他现在人呢?”

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