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1开局坐牢不是很正常的事吗? (2 / 11)
众所周知,精灵是一种天生丽质,自命不凡,并且寿命贼长的种族。所以百年一次的庆典,时间间隔并不算长,而且也能得到足够重视。
精灵们天生元素亲和,人均高级魔法师,只有少部分天赋异常的精灵会卡在中级,另一部分天赋异禀的精灵则能突破到传说级。
而我则属于是‘精灵奇葩’——我是一个枪炮师。
但我也不想这样的啊,可是天生元素不亲和,精神力低下,而且还魔免。
周围的小伙伴都穿上布甲、皮甲、轻甲,拿上魔杖,手|弩,长剑;转职为精灵法师,精灵游侠,精灵骑士。
我一不能放地图炮范围魔法,二不能给别人加buff,三别人也不能给我加buff。
我要这魔免有何用。所以我成年之后选择离家出走,到人类的国度中打拼。
大闹庆典已经是离家出走之后两百年后的故事了。
在人类的国家中,我四处游走,寻找适合自己的道路,终究我还是会回去,回去证明精灵不是只有魔法这一条路。
大闹庆典也有这么一部分原因,让迟钝的族人们见识见识科技侧的力量。
至于结果嘛,还用说嘛,我都被抓起来捆成木乃伊了。
人类是一个短寿的种族,普通人,即使是人类贵族,也活不过百年。力量强大的职业者,寿命也不会超过五百岁。
恰恰因此,人类反而非常活跃,他们进步非常快,无论是魔法还是科技。
另一方面,他们非常重视传承,力量会随生命一同离去,但知识和智慧会在迭代的传承中,不断进步。
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