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第三章、研究系统 (2 / 6)
“在,请问宿主有什么需求吗?”
这系统还挺客气。莫林一笑,直接在脑海中与系统对话起来:“你到底是个什么系统?可以给我展示一下吗?”
紧接着莫林脑海中就出现了一个类似于英雄联盟客户端的界面。
最上面一排首先分列着几个大项。
“藏品、任务、商城、角色、道具。”
一共五个大项排列出来,下方则是有些类似于短视频的投影,正是安妮和他自己站在一起的样子。
莫林只需要用意识选择,就可以选择到自己想要前往的页面。
首先打开了藏品栏,里面有四个分栏,分别是‘英雄、皮肤、技能、装备。’
英雄栏里当然就只有一个安妮,莫林可以在这里看到安妮的详细信息,包括技能,属性,还有很详细的介绍。
莫林还看到了一个很陌生的词,亲密度。
数值为64,后面跟了一个向上的箭头。
关于召唤生物和宿主的关系,尤聂索已经说了很多很多了。这个亲密度大概就是指代这个吧。
没让莫林猜测,系统直接给出了答案。
“亲密度与宿主的关系非常重要,一般刚刚召唤出来的召唤物与宿主的亲密度为60,通过与宿主互动,宿主的行为等可以有效改变亲密度。”
“当亲密度达到80以上时,召唤物会将宿主的目标与要求视为第一位。当亲密度达到100以上时,召唤物甚至愿意为了宿主付出生命。当亲密度达到120以上时,召唤物会乐意与宿主分享一切,或许会有意外的惊喜也不一定。”
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