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第一百零五章:地宫(二) (2 / 3)
厉寒一踏进房间,石像鬼就苏醒了,眼中泛着红光表示着它不是好惹的,拍动这翅膀飞上天上,手中三叉戟一指,就要往厉寒冲去,这是厉寒离石像鬼还有5米远。
厉寒鲲鹏变一个飘逸的滑步与石像鬼擦肩而过,看准时机加什一记直刺就刺了过去,灌注了内力的加什勇猛无比的在石像鬼的肩膀上,留下了一个…小洞…
一记不痛不痒的攻击,石像鬼没有任何感觉,翅膀一拍就回过身来,一记横扫拦腰向厉寒扫去,厉寒依然是不敢用盾牌去抗,毕竟他的盾牌只有30的防御力,再不知道石像鬼那种攻击方式是杀伤最低时,他要先观望。
照推测,这个石像鬼出现的技能肯定就是它高攻击力的表现,所以绝对不能硬抗,然后它的平A就要靠自己去判断了,厉寒此时已跟石像鬼战作一团。
然后很快,他就被教做人了,倒不是说这个石像鬼有多强,秦无究很明显就是按照一般的石像鬼来设置的,更不用说他没某个老贼那般阴险,在房间里还设置万丈深渊,这个石像鬼作为第一个BOSS只能说是中规中矩。
但正因为中规中矩,才让厉寒没了办法,老游戏玩家应该都知道,中规中矩的BOSS才是最难打的,因为打BOSS本身就是一种找破绽的行为,比的不是练得比BOSS强,而是了解BOSS后用有利的方法去克服他,当然RPG游戏除外。
厉寒不怕某个方面特别突出的BOSS,即使是速度他或许也能找到方法攻略,但这个石像鬼在肉得一比的同时,还飞来飞去,导致厉寒根本没有输出的机会,即使厉寒拼着把它一点点磨死,但它可以变回雕像,防御力大增的同时还回血,虽然会一动不动…
等等…厉寒突然发现了华点,他一边躲闪一边向房间外靠近,然后慢慢脱离了房间,而石像鬼并没有追出来,回到原本的位置坚守它的岗位。
这里还是要庆幸秦无究的本意不像某个老贼,以摧残玩家为乐,是的,之前就说有之前的世界有些人会惦记,很明显这个老贼就是其中之一。
战术性撤退后,厉寒就开始执行之前想到的一个攻略方法,可是这个攻略方法有一点需要去验证,那就是地宫怪物的仇恨系统。
他之前要么是吧遇到怪直接打死,要么就是碰到石骑士后不想浪费功夫,快速通过,所以没仔细研究这里怪物的索敌机制,而这跟能否攻略这个BOSS有关,其实如果不是不能在大衍幻境待太久,他是宁愿刷刷刷也不愿冒险去攻略BOSS的。
半个多小时后,厉寒已经全部试验完毕了,幸好自己并没有把这全当一场游戏,不然以他的性子,他肯定会做到图全清才去打BOSS的,而笨重的石骑士正好成为最佳的白老鼠。
经过试验,石骑士的仇恨距离是30米,超过30米它们就会回到原本的地方,而豺狼人仇恨距离比较远,是43米,他仔细比对了一下,发现还是豺狼人是最好的工具人,石骑士的移动速度实在是太慢了,等它到了的时间里,不知道会出现多少的变数。
没错,他要做的事情就是把怪引到BOSS房间,让它们帮自己打工,当然这还是理论上的,实际行不行还要经过尝试,无论是游戏里还是现实里,一切皆有可能。
厉寒循序渐进地把两个豺狼人慢慢引向BOSS房间,在确定自己还在它们的仇恨范围内,它们会跟过来后,他就去开BOSS了,经他计算,豺狼人的移动速度使2米每秒,因此他必须要在21秒内把石像鬼打得进入雕像形态。
因此,他必须要拼一下了,为了能让自己有更多的输出空间,他看准机会,跳上了石像鬼的背部。
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