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第四章 保证它毫发无损,我说的 (3 / 5)
同时亚索也有点奇怪,为什么自己获得了经验,佐助却没有死亡呢?
这难道是只需要把怪物打晕过去或打到失去战斗力就能获得经验值和奖励吗?
如果真的是这样的话,一个怪物打晕了,救活,又打晕,又救活,如此循环,不就可以无限刷经验和奖励了?
这……这简直就是在卡“经验永动机”的BUG!
亚索被自己这个想法给惊到了。
看来得找个机会试试。
与此同时经过这几天的修炼,亚索发现踏前斩这个技能居然可以对着空气释放,完全不需要敌方目标,就跟某荣耀手游似的可以A空气!
这个发现让亚索高兴了好一阵。
而且踏前斩技能冷却时间才短短0.5秒,他几乎可以无限释放踏前斩,但也有一个问题,那就是每释放一次踏前斩他就会疲惫一分。
这可能是因为踏前斩是一个高速冲刺的技能,一次两次还行,次数多了,以他这小体格还真是有点吃不消。
亚索试了一下,他现在最多也就只能连续释放两次踏前斩,第三次的话就相当疲劳了,得休息一会才能继续。
不过就算如此,亚索也相当满意了。
他相信以后随着自己身体素质越高,所能释放的次数就会越多。
毕竟现在的自己再怎么说,也不过是一个营养不良的瘦弱小孩罢了。
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