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谈判 (2 / 9)
        把这波像是发了疯的亡灵干掉,烈阳骑士们硬是都没明白过来到底发生了啥。

        没过多久,又一批亡灵哇咔怪叫着冲进营地里;休息中的烈阳骑士们简直要疯了,不得不追着这些家伙满营地跑……

        暴露不暴露什么的,不存在的,只要没有被及时赶走或干掉,对于亡灵们而言,就是成功潜入。

        与此同时,正面战场上的亡灵骚扰攻势也没停,一边前赴后继地堆尸体消耗敌人体力,一边隔个几分钟就发起拖俘行动,每回都能拖走那么几个倒霉蛋……

        勤勤恳恳地执行“发任务工具人”使命的瓦格纳,看了眼亡灵们欢快地扛回来的俘虏,又低头看了眼物资箱里的信号弹(其实就是一种定制的廉价烟花),心情就很微妙。

        一方面,他知道对面那帮烈阳骑士绝对撑不到天黑,另一方面,亲眼看着大陆第一强军(里的一支骑士团)就这么给亡灵们祸祸掉,就让瓦格纳很怀疑自己这么多年在巴特莱斯家的军队里努力拼搏力争上游到底是图个啥……

        这时,有几个挂回来的亡灵骂骂咧咧地从帐篷里出来。

        “吗的抢马任务怎么这么难,挂三次了都没完成!”

        “谁叫你要贪心接这个难度最高的任务啊,里面怪那么多,能让你顺利把马牵走才怪了。”

        “算了算了也没亏,没抢到马好歹把信号弹任务完成了,挂一次换几十点领地声望战场荣誉,还是赚的。”

        “再去接个信号弹任务吧,把破坏物资也接上,找到机会砍几下帐篷也有完成度的。”

        这帮亡灵跑到瓦格纳这里交接了任务、领了新的信号弹,又精神奕奕地往敌军营地跑。

        “难怪大佬们都热爱这种与游戏剧情有关的战斗任务,这批怪跟怪物战场比起来实在太弱鸡了,周末活动本里的BOSS都比这些怪牛逼。”

        “只能打一次的怪和能反复刷的怪有区别的吧,这游戏开服至今,剧情相关的战斗任务才放出过几次啊,老玩家也就打过三次而已。”

        “诶,好像有听到别人说,剧情相关战斗任务的怪,打过以后就会变成友方NPC?”

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