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第六章:修仙界历史 (4 / 5)
有人说,这是始仙为了表明自己至高无上的地位才做的事。
但展示自己地位的方法有无数种,这种方法无疑是最差的。
“关于始仙的信息你们日后会专门学到,这里只是简单的介绍一下。”尘翻了几页课本,“始仙飞升后留下的最大问题就是,他没有留下任何子嗣,他飞升的那一年被记为正元0年,也是各类修士开始争夺王位的开始。”
对于王位的争夺反而没了之前那般残忍,修士的实力过于高深反而会手下留情—毕竟谁都不想统治一个千疮百孔的大陆。
于是那时间的打架反而很讲究礼数,什么不杀投降者,祸不殃及家人,不杀无辜者。
当然不是所有人都遵守这些规定的,那个时期也诞生了诸多邪修,以血腥的手段来修炼。
往往这个时候,之前打成一锅的各大修士都会团结一致,先将邪门歪道彻底铲除,之后才是继续的内斗。
说是打架,其实怎么看都像是互相的打闹。
一场声势浩大的战斗,往往连个人都死不了,多是在考量指挥者的布阵、策论能力。
也是在这个时期,定位开始分化,攻击不再是唯一的主旋律,许多后世的文化也起源于此。
比如上次刘宇用通讯符点的餐,就是有商家眼尖,发现了这一商机,将固定的通讯符给战场上打仗的人,那些人不想吃粗粮时就会在通讯符内注入灵气告知对方,商家就会派人送餐,借此赚得盆满钵满。
慢慢又演化出以这种方式贩卖生活用品,门都不必出就能买到需要的商品。
于是直至今日,定位辅助的修士中,一直有一项职业培养方向:速度,这一项毫无战斗才能的属性,在物资运送方面大放异彩。
那段时间,可以说是修仙文明高速发展的时期:天地灵气的浓郁、天道的庇佑以及多元化的职业分类,多方加持之下,大约百年时间就可以塑造一位大乘期修士。
后世将其称之为【黄金文明】。
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