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设定补充(以后的设定全部在这里补充) (1 / 2)
有的平台可能看不到我的背景设定,特在此篇讲解:
羁绊值与亲密值修正:
“羁绊值”与协同作战场数和旅行时间有关。
修正:
计算机制:旅行时间每增加一个月,羁绊值增加10%(在精灵的跟随的状态下才会触发)每次对战,羁绊值增加0.5%,当羁绊值达到50%以上时额外获得255点可分配努力值。当羁绊值达到80%以上时可以进行Mega进化,Z技能,极巨化。当羁绊值达到100%额外再获得255点可分配努力值。(也就是说,当羁绊值到达100%努力值上线为:1020)
“亲密值”与日常活动有关。
修正:
计算机制:每次进行活动(包括一起吃饭,一起睡觉,一起参加道馆赛等等一系列活动)增加5%
当亲密值达到100%的时候,去除性格的劣势。
技能伤害修正:每一只宝可梦均不会受到反制伤害,即:使用勇鸟猛攻,闪焰冲锋,舍身猛撞等一系列技能如果命中,自己则不会受到额外伤害,如果不命中且撞到场地,则获得反制伤害。
进化修正:
携带特殊道具并交换才能进化的精灵,均修改为:使用特殊道具并使用神奇糖果进化。(主要是因为通信交换会洗掉亲密值,太伤感情。)
有关传说级别宝可梦修正:
各类传说级别宝可梦有些不止一只,比如三鸟,三云一类,也就是所谓的二级神兽,并非只有一只。
下一个类型是幻兽,幻兽大部分只有一只,但也有小部分不止一只。
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