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第八十二章 心态不好 (3 / 3)
在往事对黑毛详细的交代了一番周六的攻城略地活动之后,黑毛颇感意外,不过却并没有先说什么,而是问道。
“你对此有什么想法?”
“江为玉带海为袍呀,会长,这样的人才我们应该努力拉拢一把。”
往事在说这话的时候很激动,这种激动是丝毫不加以掩饰的,即使黑毛不去问往事“他和你相比起来实力如何”这种问题,也能够从往事的情绪当中得出一个确切的答案。
往事和夜神一样,都是近几年来网游圈子里的大红人,他们各自都有自己的直播间和百万级别的粉丝数量,他们转战过很多款网游,交手的次数不算少了,但每次他们的交手都很难成为热门讨论的话题,原因就是相比起夜神来说,往事并不是一个战斗力指数,而是一个管理型人才,以及具有某种带有玄学味道的人品大师。
往事很会玩游戏,他就像是那些股市里的大师级操盘手一样,往往能够准确的预测到很多游戏发展的动向,让诸如皇族公会这样的那些愿意花钱请他预测未来动向的商人们收获到不菲的好处。
而之所以会称往事为带有玄学味道的大师,便在于往事无论是打造带有随机属性的装备,还是一些回合制网游中合成多技能宝宝,都有自己的一手神奇的绝活,他是各种大老板最喜欢的那种游戏人才,和夜神这种技术型人才截然不同。
所以,当往事一经确认了泪痕极有可能就是传说中的江为玉带海为袍的时候,他所产生的第一个想法并不是这个泪痕来到皇族公会有可能会成为自己的头号竞争对手,而是如果皇族公会能够得到泪痕的帮助,那么这份“知遇之恩”不仅能够壮大皇族公会的实力,同样也能让他从中收获莫大的好处。
而且往事可以想象的出,如果白毛想要对拉拢泪痕做点什么,恐怕就要掂量掂量夜神对此会产生的不良反应了,毕竟一山不容二虎。
黑毛此时也在思考这个问题,江为玉带海为袍这个名字他当然听过,虽然从未正面交手过,但近些年来网游中流传着很多关于他的传说,不说别的,仅仅是这个名字就是一个强大的禁忌,几乎成为了这几年来网游中除了本人以外禁止被其他人所使用的游戏名字。
黑毛思考了很久,往事倒是也不用心急,不过半晌之后,他却听到黑毛对他提出了另外的一个问题。
“这事儿——你问过沉烽的想法了吗?”
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