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第6章 尸体处理 (4 / 7)
正门吱呀打开,一个身着厚防护服的人推车进来。车有两辆,上头放满鼓鼓囊囊的尸袋,能瞧见人体的形状。他——或她——将它们从车上卸下,放进滑槽,目送它们被蚀沼吞噬。
尸体们滋滋响动,快速溶解。
“对于蚀沼,你了解多少?”尸体处理的嘈杂声中,祝延辰开了口。
“……就游戏背景那些。”
游戏嘛,难免有些奇奇怪怪的设定。蚀沼是蚀质组成的聚合体,《侵蚀》的头号怪物。束钧只知道怎么对付它,没考虑过再细致的层面。
怎么就突然开始讨论游戏设定了?
“末日使科研人才出现了断层。到了今天,人类对蚀质的了解也有限。”祝延辰说,“人们只利用过其中一点,继续看。”
束钧不解地扭过头,那人已经开始往小蚀沼中扔第二车尸体了。
哪里不对劲。
第一车尸体是安安静静分解的,第二车尸体本身足够安静,周遭却并非如此。不自然的土地波动、雾气弥漫、石块的嘎啦响此起彼伏,严重的几次,临近蚀沼的墙皮都剥落了些。
那阵势有点像他们的异能,只不过相比之下微弱至极。
“第一车是正常死亡的平民,第二车是被蚀沼侵蚀而死的军人。后者在身体机能彻底停止前,会和周遭环境发生短暂的共鸣。侵蚀区的空气、水、土壤……它们蚀质含量不同,因此共鸣呈现的‘属性’也不一样。”
说到这里,祝延辰停顿片刻,看向尸体处理人。
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