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20200809
今日放假,又能在家中休息一天。
因为房价,所以十点多才醒,虽然昨天睡得很晚,但是起来之后并不是很困。可能这就是房价与上班的区别吧,上班的时候无论睡多早,第二天醒来的时候都会感觉睡不醒、可放假了之后,无论睡得多晚,第二天醒来都是神清气爽,而且还会早一些。我觉得可能是身心放松的缘故吧?
但无论怎样,今天可以在家里好好宅一天了,有很多的时间可以构思、看书、收拾屋子……毕竟上班的时候,即便是下班回家,时间也感觉不够用,忙着忙着就到睡觉的时间了。
今天我也有个特别的灵感,也算是突发奇想吧。因为现在自走棋挺火的,里面的规则也很有意思,通过凑齐同种族的羁绊以及装备和角色升星来提高强度,这种规则还是挺有意思的,我觉得之中也可以借鉴一下。
偏古代、玄幻类的中,角色对武器的要求肯定会有。毕竟处于冷兵器时代,两人交战,力量、招式最为重要,除此之外,便是武器。好的武器会对角色有着很大的加成,力量相同,招式相仿,那么武器的好坏就根本性地决定了输赢的天枰。如果我们这样想,把角色升星代表角色原本的硬实力——也就是力量、招式等,角色的装备自然也是武器,那么同种族的羁绊会是什么?
就像其他中,众人列阵一样,我觉得就可以比作羁绊。但一般的都不会体现阵法有多么强大,但是我不这么认为。我以前读过的中,任何阵法说得如此如此、这般这般,但却全沦为主人公的背景板。凭什么人家苦练多年的阵法打不过一个刚出道的新人?换位思考一下,阵法是需要所有人之间的互相配合,以及功力的分配等诸多因素,如此复杂却不出成效,试问为何还会有人练习阵法?
所以我觉得相对于个人,阵法会更加强大,即便你角色的星级再高,武器再好,面对阵法,也依旧是劣势。而且阵法得难易程度也决定了伤害的高低,难易程度则是由人数多少、配合程度、功力是否平均来决定。这也表示一个无比强大的阵法所要满足的条件很苛刻,可能在九州之内数百年里都未曾出现的可能。
所以我认为最强战力不会出现在个人,而是群体。一个团队所释放出来的能量绝对会比个人所释放出来的能量要大得多。而且在我的主观感觉里,不可能会有人能有以一敌万的那种感觉和能力,不然就太过BUG,读者也会很难接受,战力体系也会崩塌。而战力体系一旦崩塌,所面临得就是整本的崩塌。所以我认为战力体系在中尤为重要,也就是我今天所写的通过自走棋的模式来体现战力体系的强弱关系。
虽然主人公很强读者看起来会很爽,的确,我也看过类似的,但是我往往看到一半便看不下去了,觉得很没意思,剧情我无法接受,战力体系我无法接受,甚至人物性格到最后我也没法接受。细想一下,凭什么一个初入江湖的主人公会在短短几年之间超过别人毕生的努力?纯靠主角光环吗?而且凭什么主人公的心智就与其他同龄人不一样?怎么想都不合理。
读者不是傻子,有的时候往往傻的人是作者,他们深陷其中,所以无法自拔。但跳出来以读者的角度去考虑,就会很清晰了。
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