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追踪 (1 / 2)
盲目地搜寻只会浪费时间。首先得知道贝克是从哪失踪的。
斥候每隔一段时间就需要返回队伍报告。贝克一次也没出现,所以可以得出在山林的前段就发生了意外。
全速回到最初进入的起点。
布莱尔翻下马后将马绳系在一根树枝上,接着爬到树上往回走,企图还原贝克探路时的动作。但精灵斥候的功夫也不是盖的,任布莱尔怎么找,也看不出一丝踪迹。
“至少得清楚进了哪边的树林。”
既然找不到贝克留下的痕迹,那就从袭击她的“东西”下手。
开启了“范围感知类魔法”的贝克,在感知范围内的一切生命都会向她暴露自己的位置。那么可以袭击的方法只有两个:
一个是避开范围感知类魔法的锁定,另一个是行动速度快到即便被感知到了也能在贝克躲避之前完成攻击。
比精灵更加矫健的魔种或者生物寥寥无几,后者可以排除。前者……
布莱尔从未使用过这类魔法,也不知道究竟有没有可以避开感知的道具或者能力。但既然感知魔法只能得到生命体的位置,那没有生命的远程武器便可以躲过侦查吧?
恍然大悟。
他跳到树下,放弃寻找贝克跑动的痕迹。
假设贝克在探路时有弓箭手埋伏。然后被射中:从树上摔落,流出了血,再远离被袭击的方向,负伤潜入树林内。
果然,布莱尔在土道左侧的草丛中找到一片血迹。
虽然晚了许多,但至少找到了方向。
贝克留下的血断断续续,勉强可以追踪。更为明显的是至少有五人以上的行走痕迹。布莱尔跟着跑了十几分钟,直到血迹消失。
他一边喘气一边找着新的线索。
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