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第一章 穿越 (1 / 3)
“首先第一点,我觉得你刚才给我描述的问题并不是一个bug,甚至连issue都称不上,我认为并不需要修改。然后第二点,导致整个问题的根本原因是你给我的需求文档并没有详细具体的需求信息,我当然是按照自己的理解去实现这个需求。最后第三点,这个问题按照正确的流程规范不是应该先汇总给我的老大让他进行评估吗?为什么又做这种绕开评估直接联系开发进行修改的事情?如果客户那边确实需要修改也是我的老大下达给我的任务,并且现在已经是下班时间,我已经在家里了,你这种操作从程序和逻辑上都不对。”
随着电话那头客户项目经理敷衍的应承:“好好好,这个问题也是客户那边给到的压力比较大,说必须修改的,我会跟你老大说的,这边先联系你是让你有个心理准备。”
高凡猛然按下挂断键,身体后仰瘫坐在椅子上,只觉得一阵心累。
高凡是一个生活在华国深市的普普通通码农,像这座城市里很多同行一样,居住在出租屋,享受着996的福报,虽说薪酬还算可观,但是高强度的工作内容和压力已在慢慢吞噬自己身为一个人的基本特性,转化为一个类似螺丝钉一般的行尸走肉。
但生活还是要继续,由于没有女朋友,还是个游戏迷,所以每天工作之外的剩余那么一丁点时间都用来打游戏了。
在仰头盯着房间顶上某一个区域发了好一阵子呆后,高凡习惯性的开启了电脑,打开steam,百无聊奈的浏览着游戏库里一款款游戏,博德之门1 2,神界原罪1 2,开拓者,拥王者,龙腾世纪等等,每个游戏都不止一周目了,昨天熬夜又一次通关了神界原罪2,解锁了最后一个平分源力的结局,暂时还没有开始下一周目的想法。
“所以现在是游戏都没得玩了吗?”高凡自问道。
由于在小学一个偶然的机会接触到DND这个庞大奇幻且设定严谨的世界,高凡一下子就着了迷,并且一直迷到现在。这导致了高凡在游戏,,电影等等方面都偏爱DND类型,高凡steam游戏库明显的说明了这一点。
“好像今天在哪里看到博德之门3新CG出来了”,高凡回想着今天不知道从哪里看到的新闻,随手打开B站搜索了下,果然有新CG。
高凡欣喜的戴上耳机打开视频,首先引入眼帘的是一个浮雕,浮雕正中部分是一个有着6根触手的噬魂怪,噬魂怪高举着法杖,法杖头部重叠着一个巨大的脑部物体,毫无疑问是主脑了。
浮雕中噬魂怪右边一个灵吸怪正在给奴隶植入灵吸怪蝌蚪,进行着蜕变仪式的第一步,噬魂怪左边一个可怜的类人生物正在进行蜕变仪式,即将成为一只灵吸怪。
浮雕下部许多的奴隶正在普通灵吸怪监督下膜拜着这个可怕的噬魂怪或者说主脑。浮雕噬魂怪最左边正是一艘螺壳舰。
“牛B,细节拉满”,就是开场的一帧画面就引起了高凡的赞叹。一个浮雕就把灵吸怪种族和社群概况描述了出来:
灵吸怪主脑位于灵吸怪种族和社群的绝对核心位置,主脑卧于粘稠的盐水池中,以直接的精神操控的方式控制着整个灵吸怪社群,而灵吸怪又使用心灵能力操控着社群数量十倍左右的奴隶用做劳工和食物。
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