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系统品种
随便想了几个系统的品种,以后应该用的上。
总结了一下看过的系统文
一、强制性的,属于如果不完成,抹杀,但奖励少,但主角觉得奖励好还很多的那种
二、福利性的,有传承性的,比如大能找弟子或快身死时会传出自己的传承,让其快速成长,又或是其前世自己又或是有关系的人留下的。
三、无敌性的,就是某些能量融合或是大能战斗时产生的巨大能量,然后又经时间沉淀形成系统或是其它,让其宿主直达顶境界,不过大部分都失去成长性,小部分可继续成长,不过忧为艰难。
四、其它性的,也就是第三点,自主形成系统,不过大部分有意识,不过几乎都是福利性的,但有各别例外。
好了,知道的也就这么多,如果有错误又或是少了的,可提出。
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