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本书的等级设定 (1 / 2)
        咳咳!

        很尴尬,昨天我刚要开始码字的时候才想起来,这本书的金手指我压根就没想过要用什么?

        而等级什么的也模糊不清,没有具体的定义。

        所以这次的更新时间不出意外,又要延迟了。但是等级方面,为了赶时间我就不想其他同人那样,设定一些模糊不清的数据了,直接引用游戏的等级,表达能力会更强一些。

        当然,为了防止等级高宝可梦可以疯狂刷级,我也做出了一些二设,来弥补这些漏洞。

        【备注:此次金手指内的部分功能,作者是参考Minecraft(我的世界)神奇宝贝MOD,请各位读者不用在意这些细节。】

        等级介绍:

        宝可梦虽然等级越高实力就越强,但这也并不是绝对的。主要体现在宝可梦先天的种族值、后天的努力值、技能的掌握程度、对战经验、属性克制、招数配合、自然环境因素和与训练家默契程度的高低。

        战斗可提升经验,挑战越高级的宝可梦,战斗经验越多。

        对战低于此宝可梦10级以下的精灵,将无法提升战斗的经验值。所以越高等级的精灵,也因为对手越少,并且越难遇到的缘故,等级提升的速度也将因此衰减下来。

        另:训练家想要获得经验值,就必须和其他训练家或野生宝可梦进行对战。训练家本人的宝可梦,相互之间的对战只会提升技能熟练度,并不会提升经验值。

        同一只野生宝可梦,一天之内,也只有第一次对战能获得战斗经验。

        (PS:这一点,是为了避免因为宝可梦等级的差距,存在刷级的可能性。有些读者也就是因为这个原因,才很讨厌作者写等级这种东西的。)

        (但是没一个准确是数据,很容易像龙珠那样到后期战力崩坏,所以我现在先将这些等级之类的都定好,避免后期大规模战斗场面中,有些高等级的精灵,反而比低等级精灵,这种等级提升的更快,那样十分不合理的情况。)

        (当然!如果各位书友也不喜欢这么详细的等级,那么也可以按玄幻那样来看,每阶10级,前3级是前期,中3级为中期,后3级为后期,最后1级为大圆满。反正两期的差距确实也差不了多少,那样看也说的通。)

        (然后我这边也会来个二设,每进入下一阶,属性就会大幅提高。两只宝可梦如果种族值相差不大的话,除非本阶的后期,否则只有数量压制,不然是打不败下一阶的宝可梦的。)

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