第068章 百鬼夜行(二十一):咳嗽声 (3 / 3) 首页

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第068章 百鬼夜行(二十一):咳嗽声 (3 / 3)
        嗡。

        一道声bo在房间中响起,然后一个3D投影出现在房间的正中央上空。随后一行行绿se的字体出现在投影上面,是四角游戏的规则。

        如同杜尘说的那般,这里的四角游戏和平时的差不多,但还有些区别。

        1.身chu长方形或正方形的白se房间,确保房间nei没有一丝一毫的光亮。四人面对墙角,绝对不可以往后看,游戏中结束之前不得停止游戏。

        2.四人各站一角,每角落以A、B、C、D为代号。

        3.站好之后,依照顺时针或逆时针,由A从墙角走去B所在的墙角,拍打B的肩膀。

        4.当A和B都在B角落时,B再按照顺序走向C,拍打C肩膀。以此类推,C拍打D的肩膀。

        5.当D来到最chuA所在位置时,这个角落已经没人,D在无人的A角落时必须咳嗽一声,然后继续走向下一个角落继续游戏。

        6.以此类推,每个人都有经过无人角落的机会。但有一人会永远消失LU上,厉鬼就会出现。厉鬼会代替消失的人,继续参加游戏。如果厉鬼走过了三圈而没被人发现,所有人都将接受惩罚。

        7.友qing提示:游戏进行后,bao括厉鬼出现时,都不得可以做出本人所chu地方的任何提示。

        规则很简单明了,即使没玩过的人也很容易看明白,就是大家都按照一个顺序去拍下一个人的肩膀。一直这样持续下去,直到最终游戏结束。

        “投影的光正在消失,大家都各自找一个位置站好吧,否则现在就会被判定出局。”

        杜尘站在了房间最里面一个角落,提醒其他三人游戏就要开始了。

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