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进入生活,游戏简介 (2 / 10)
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
武器装备:
枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把(如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、**、霰弹枪、**),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。
枪械类型描述狙击步枪狙击步枪又称单发栓动步枪,是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为**提供了更清晰的视野(win94是例外,无法装备瞄准镜),而消音器则可以提高玩家的隐蔽性(win94是例外,无法安装任何枪口)。枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94精确射手步枪精确射手步枪又称半自动**、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU突击步枪自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ95-1****的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而**的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,**的基础弹夹非常浅。枪械类型:UMP9、VEyGun、MicroUZI霰弹枪霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。枪械类型:S1897、S12K、S686
配件:
握把类瞄具类枪口类弹夹类枪托类直角前握把红点瞄准镜步枪补偿器步枪快速弹夹**托腮板垂直握把全息瞄准镜步枪消焰器步枪扩容弹夹子弹袋(98K、win94)轻型握把2X瞄准镜步枪消音器步枪快速扩容弹夹子弹袋(**)半截式握把3X瞄准镜**补偿器**快速弹夹UZI枪托拇指握把4X瞄准镜**消焰器**扩容弹夹战术枪托(M416、Vector)
游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。
护具:
1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)
影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。
服装:
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