第010章 游戏创意2 (3 / 5) 首页

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第010章 游戏创意2 (3 / 5)
        “一鸣你别小瞧了自己,这两款游戏制作出来的话,将会有非常大的市场。游戏中角色设定涉及国外的一些丧尸文化,这样一来,游戏卖入国外市场就会容易得多,而且这两款游戏虽然玩法没有那么复杂,但胜在玩法新奇,内容新颖,易操作。如果游戏打入了国际市场,那赚钱就比国内多得多了。”

        “进军国际市场?这倒是不错!”

        听杨波如此分析,郑一鸣若有所思,若真的能进军国际市场,倒是为接下来ipod的发布创造了一个更好机会。借助游戏发力,ipod卖到国外,应该会容易许多。

        “杨哥应该对咱们公司有一定了解了,其实公司的重心并不是游戏,而是硬件。创立这个公司的初衷,是制造出世界上最好用的产品。”说到这里,郑一鸣气势稍稍弱了下来,看着杨波说道:“当然,现在离这个目标还差的很远。原本呢,我是准备立刻进军mp3市场,不过新公司的员工似乎还处于磨合期,若是贸然启动研发项目,只怕会半道上横生枝节,便只好先利用做游戏来彼此熟悉一下。只等我们都进入状态,便要开启mp3的开发项目的。”

        听郑一鸣如此说,杨波当然明白其中意思。其实这种开发游戏的无奈之举,他也有些责任,但这也不是他一人所能改变的。不过还好,现在郑一鸣展示了一下在游戏方面天赋,镇住了这些人,后面进入状态将会快的多。

        “如果能够将游戏卖入国际市场,打响公司知名度,将来发布硬件产品的话,将会有很大的帮助。之前只是打算随便做一个游戏,但现在看来,公司得认真对待了。”

        郑一鸣说的这些关于公司的发展计划,杨波早先倒是有些了解。不过他也只当郑一鸣是小打小闹,没想到这十几岁的少年志向挺远大,还准备做世界上最好的产品,这让他对郑一鸣有些更新的认识。

        做硬件比做软件要难得多了,目前公司才刚刚成立,没有一点这方面的经验。甚至,连关于硬件制造的人才,公司也只有寥寥数人。这样看来,公司若是准本进军硬件市场,要走的路恐怕会十分艰辛。

        仔细分析了公司目前的状况,杨波说道:“如果做硬件的话,咱们公司目前仅有的这些技术人才,恐怕支撑不起来。比如我带的这个团队,对软件游戏方面倒是有些经验,但对于硬件产品是没有任何认识的。做硬件产品,不但要有软件方面的人才,更重要的是,工业设计方面人才更为需要。不过这些我就帮不上多大忙了。”

        “嗯,你说的是,这些我也考虑过。不过现在还不着急,工业设计方面的人才慢慢找嘛。而且我打算做硬件产品不能太偏重工业设计,还要‘软件结合’,硬件咱们制造,软件咱们也得制作,两者结合,才能打造出完美的产品来。”

        不知不觉之间,杨波觉得眼前坐着的仿佛不是一个十三岁的少年,而是一个有自己的想法与规划,能够让自己从心底和他平等对话的成年人。这种错乱的感觉,让杨波一瞬间有些迷惑。

        “对了,我回去把这些设计图全画了出来,还有背景音乐的曲子,两款游戏的设计图全在这里了。”郑一鸣将他抄袭的那些设计图纸,音乐曲谱,录音带,一股脑全拿了出来:“杨哥待会和其他人研究一下,看看游戏还缺什么,若是关于画面设计方面的,我倒是可以帮忙,其他的关于游戏代码设计方面的,就要靠杨哥你们了。”

        整个游戏的框架,可以说郑一鸣自己一人就已完成了大半。从画面、音效,到游戏操作、剧情,这些他已经全部做好了,剩下的便是编写代码,修复bug,平衡具体游戏流程。

        如此做游戏,几乎跟作弊差不多了。

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