2020年5月3日第十天 (2 / 2) 首页

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2020年5月3日第十天 (2 / 2)
        下一个问题,请问你会一直都在想游戏角色的某一次死亡过程吗?我猜是不会的。我们总会在想,下一步该怎么办,下一步该干什么,我们会理所当然地忘记刚才所发生的事。这会让我们联想到“鱼”,“鱼的记忆”。

        因为鱼的记忆只有七秒,所以鱼只会记得:自己需要生存,自己要为生存而努力。

        因为这个原因,所以我将这一哲理命名为:鱼之搏

        这次我们换个角度,如果你是更瀛,现在你想无箭拉弓打只鸟,你首先想干什么?

        对!就是找一只身上有箭伤的鸟。这,就是第二个哲理:【狩猎者思维】

        不知道你们发现没有,大多数捕食者会安静地待在一个地方等待猎物,但他们总能狩猎成功,你知道这是为什么吗?首先,我要声明,这不是守株待兔。

        这是因为捕食者已经对这种这种生物了如指掌,所以他们有信心能捕捉到猎物。

        那么就有人问了:这“狩猎者思维”到底是什么呢?能不能讲的再清楚一些?

        其实啊,这狩猎者思维已经渗透到生活中的方方面面,简单地说,就是游戏中所说的“预判”。

        比如说,你今天想要出门,但是是阴天,所以,你就会“预判”一下今天是否会下雨,以防万一你会带上伞。又比如,在打乒乓球的时候,在球还没到达你的桌板上时,你会预判对手的击球方式,你会预判乒乓球的轨迹,最终决定将球拍向那个方向伸。这就是“预判”,也是我所说的“狩猎者思维”。

        说了这么多,不知道大家听懂了没有,不过我以后一定会继续努力的,如果可以的话,就把这个惊弓之鸟的故事重新认识一下吧:

        鱼之搏

        ②狩猎者思维

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