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迷宫行者(上) (2 / 7)
        “好了,到目前为止,庆典已经接近尾声了,僵尸队暂时落后植物队一分,不过没关系,接下来还有最后一个环节,这一环节胜利的队伍会给两分,那一分的优势就相当于没有辣,双方都要在最后一段冲刺了。”

        “两分啊。。。”西瓜投手神色略显了一丝凝重,“那这一环节肯定特殊,压轴的啊。”

        “嘿,那是当然,庆典没个压轴还能叫庆典吗?那么接下来我来公布第四环节的规则。”

        “第四环节是一个大的综合项目,是个大迷宫。”

        “哎,本命来了。”向日葵叹了一口气,“这我就不行了,我的方向感能完美无误地把你们带到死胡同里面……”

        “嘿,只是一个迷宫吗?感觉也不是很难啊,迷宫我走的可多了,多么复杂的迷宫我半分钟能走出来。”豌豆射手期待的摩拳擦掌。

        “说了是综合项目。”西瓜投手无奈的推了推豌豆射手,“怎么可能只有一个迷宫?况且一个迷宫怎么能有两分的分值?”

        “对,最后一个项目肯定是与pvz的发展过程脱不了干系了,整场比赛的元素很多,包括之前的答题,小游戏,还有各种各样的滚石,落石,箭矢陷阱,同时,迷宫中还会有各种各样的僵尸,可能会出现植僵系列至今的所有的僵尸,包括gw(花园战争,呃呃呃不是二版那个对战里面的花园战争哦)或者英雄,其他乱七八糟的都不算,整体的难度远远高于之前所有的项目。”

        “哦,听起来很不错呢。”

        “然后,评判输赢的标准就是哪队先到达指定的终点,哪队得分。”

        “哦,可是……”三叶草琢磨了半天,“总不能直接把我们几个扔进迷宫里面,让我们瞎转悠找出路吧。”

        “对对对,我正想问。”铁桶僵尸看了一眼作者给出的迷宫示例图(比赛会再次生成一个),上面密密麻麻的线条看得铁桶僵尸脑仁直发疼,光是看平面就难走出来,更别提真实走在迷宫里了。

        “哦,这个问题啊,并不是让你们这样茫无目的地找,植僵两方要从两个入口进入,到达终点,如果你们走运,说不定还能碰上,运气差的话……各自为战呗……当然,你们可以拿一些粉笔之类的工具,一路上可以做好标记,这样就不会迷路了。”作者退后几步,“加油吧,我在终点等着你们。”

        “轰隆!!!”突然,迷宫墙突然像是被一个巨型电锯锯开一样,突然之间出现了两个入口,并分别标记了植物和僵尸两队分别的入口。

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