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破罐者 (1 / 13)
“好了吧,”作者回到座位上,“本次庆典前两个环节已经结束了,现在因为第二环节植物边的失误,两边又回到同一起跑线了,第三个环节是本次庆典分数最集中的地方,前两个环节只有两分,仅仅是热身,第三环节才是本次庆典的重心。”
“嗯,第三环节应该挺好玩,那第三个环节到底是什么?”
“第三个环节是一个大的系统,涵盖很多小的部分,主要是pvz从一版至今所有的特殊玩法。”
听到作者话到这里,豌豆射手突然感觉一阵不祥的预感慢慢靠近,而字面意思并没有感觉有什么不对的地方,所以……
“所以,第三环节的第一项,经典小游戏,破罐者无尽。”
“呼!”豌豆射手影帝般的演技在一瞬间发挥作用,他吃惊的把身子往前凑了凑,伸出手去抓作者手里的说明册,光看起来这个动作很正常,但实际上豌豆射手的真正目的是想看看具体的都是什么,还有后面的环节,趁机还可以作弊……
一般人看不出这个动作的问题,但作者不是一般人(某读者:对,作者不是一般人,不是人。
作者:我拿起了我的40米大刀……
某读者:我举起了我的连射大炮!
作者:……(满头大汉,错字滑稽)我拿起了我的40米大刀……给你削了个苹果),豌豆射手本来就是他刻画的,所以作者很明白豌豆射手的思维,伸手把豌豆射手企图拿走册子的爪子拍飞了出去,“额……第一项是这样的,这回植物和僵尸要暂时合作,同时也是竞争,两方各自负责不同的地方,僵尸来敲罐子,植物要事先来到所定的位置,比赛开始后只能在所在的位置及其周围一圈九格内的范围移动,来打击罐子里敲出来的僵尸,同时,罐子里也能敲出植物来僵尸可以来种植,整个赛场和僵尸植物罐子都是全息装置,背景是黑夜,是无尽,前十关有1个巨人,10――20有两个巨人,20――30有三个巨人。机器人会对比赛是两方的行为进行打分,最后的比分决定这一项的分归哪队。同时,如果你们两队合作不到位,前十关就没赢,那两队要有一队被扣一分,随机决定,因为是无尽,所以这把会一直玩到你们崩溃。”
敲黑板,划重点。
还是老样子,难琢磨,仔细看一看,消化消化(某读者:对,消化消化,拿起辣椒酱和番茄酱。
作者:emmm不是那个意思……
某读者:不是那个意思是哪个意思?!(大声)
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