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第一百五十四章 心与食 (1 / 4)
转眼之间又是半年,这期间里发生的事情并不算少,可对楚行来说却都不是什么大事。
玩家与战争子体们已经明确了彼此的地位,但他们的争斗却无法影响到乐园与奥纳虫族之间的对峙,二者间的关系从始至终都未发生过变化,
奥纳虫族的的主体依旧瑟缩于地幔之中,而衍伸到地表的触须也一如既然的重复着自己的工作,建设城市、整理地貌、孵化战争子体。
而乐园一方也迟迟没能破解奥纳虫族的秘密,既找不到奥纳原能的真相,也无法研究出针对性的武器,面对奥纳原生体仍旧只能不断退避。
唯一的进步大约就是大致破解了奥纳虫族的命令体系,当然仅限于城市控制大厅里的那些民生指令们。
与这看不到尽头的漫长对峙相称的,是楚行那迟迟未能完成的任务,看来这漫长的对峙在乐园的判断中,仍旧属于风暴的一环,换句话来说就是乐园的危机从未远离过。
度过这场风暴,是这次游戏的唯一主线任务,不完成任务就意味着游戏没法结束。相较于定向游戏卡固定的游玩时长来说,游戏类型卡的这种漫长任务时间让楚行有了些许不适。
他在乐园所渡过的时间已经悄然占据了他人生的二十分之一,并且这个比例还在逐渐增大。
他并不讨厌这漫长的任务,也没有对此感到厌烦或疲惫。相反乐园中的一切都让他沉迷,按照马斯洛的需求理论来看,除了爱与归属感之外乐园都全方位碾压现实。
生理需求自然不必多说,乐园千年以来所积累的制度与科技,足以把每一个市民都当米虫来饲养,并且从身体到心灵都保持健康的状态。
安全需求方面,尽管乐园面临着奥纳虫族这个神秘的敌人,但相较于被超越者游戏所支配的现实来说,到底哪一边更加安全还不好说。至少异宿2实境游戏这种兼具了乐趣的战争方式,让绝大多数市民既尽到了保卫家园的指责,又不用为此付出生命。
而尊重需求与自我实现需求这两方面,对于刚脱离高中地狱的楚行来说,属于人生的梦想还没开始树立,只剩下痛快玩耍的渴望。
乐园这积累了数千年的娱乐,与钢之骑士崇高的社会地位都彻底满足了他的内心,今日的他若是说一句乐不思蜀,那也是十成十的肺腑之言了。
只可惜梁园虽好,不是久恋之乡。乐园里的一切就算再怎么美好,也终归只是一个游戏而已,他的归属于主场永远都只是现实。
他能有这种认知并不是他意志力有多么坚定,事实上他已经忘了有多少次心生,就这样永远留在这里该多好的念头了。
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