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第十六章 技能点 (4 / 5)
冷却时间:150秒,无消耗。
嗯?这技能变化有点东西啊。
40%的移速加成杨青玉是知道的,让他真正惊讶的是后面的降低10%的外界伤害和增加10%的韧性。
降低伤害好理解,可这个韧性又是什么玩意儿?
杨青玉一直有着不懂就问的优良品质,也没客气,直接询问系统。
系统虽然脾气有些不好,但该尽的职责还是要尽的。
“韧性:身体对于外界造成的一切负面影响的抗性,包括但不限于减速、禁锢、眩晕、击飞。”
“身体的韧性越高,对于外界造成的负面影响就越有抗性,以至于减少削弱负面影响的持续时间与效果。”
得到系统对于韧性的解释后,杨青玉眼睛一亮。
这个属性第一眼看起来似乎作用不大,但在仔细分析后你就会发现,这个属性是真的猛。
正面战斗中最怕什么?不就是控制类技能吗。
而韧性是干什么的?专门克制控制类技能的。
这里做个猜想,如果你的韧性高到了一定的程度,是不是有可能直接免疫外界的控制技能?
嗯,还真有可能。
不错不错,这次幽灵疾步的提升,确实又大大增强了自己的存活能力,技能点果然是个好东西。
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