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第七十一章 BOSS双斧食人魔 (2 / 3)
而粉色战狂自然不甘落后,普通攻击和技能顺畅衔接。。如德芙一般丝滑。只可惜她的攻击落在BOSS身上大多只有1点伤害。不过这并不意味着她的攻击就是无效的,盾战士作为T职业,有着单独的仇恨计算系统,他们对怪物造成的仇恨值不与伤害挂钩,而是直接与攻击次数,技能效果有关,同等级情况下盾战士攻击一次产生的仇恨能抵得上输出职业的两次攻击!
战狂攻击的同时拉着BOSS向场地中间走去,原理静舞和小胖子,以确保二人的安全。静舞和小胖子发挥着自己的只能,一个治疗一个输出。场上唯有一个人显得格格不入,那边是林鸣。
趁着BOSS冲过来的功夫,林鸣释放了一道冰冻术,一道魔法箭,随后他就不再出手,而是与BOSS保持着1~2米的距离。他这么做并不是想要划水,而是战斗刚开始战狂还没拉稳BOSS的仇恨,而他一旦放开手脚,输出伤害太高,很可能直接将BOSS的仇恨引到自己身上。虽然他比一般的法师肉得多,可也只是一个小法师而已,距离手撕巨龙还有着很大一段革命路程,终究不如盾战士职业能扛。足足等了10秒,在战狂的肯定下林鸣才上前输出。早就蓄势待发的魔能飞弹酝酿已久,在这一刻爆发出来,在食人魔的皮肤上冲击着!
-561!
这才是正常的BOSS,有着额外的魔法抗性,魔能飞弹造成的伤害有了很明显的削减!
第一只BOSS的难度并不大,它的攻击力比任何一只小怪都要强,甚至快要赶上折磨难度下的遗迹守卫剑士。但是食人魔一族战斗技巧不足的特点在它身上也有体现,它似乎只会一招二连击,除此之外便是竖着劈砍、横着劈砍、斜着劈砍,各种方向地劈砍……
伤害吧是挺高的,可是它只有一个人啊!它每次能对战狂造成55左右的伤害,可是战狂每秒恢复的生命值却有69点之多,完全是毫无压力可言。
恍惚间四人居然觉得BOSS战的难度比小怪还要简单……
与战狂这边几乎不动的血条形成鲜明对比的,就是双斧食人魔飞速下降的血量。完全放开手的林鸣输出能力相当爆炸。最普通的魔法箭都有80以上的伤害,更不用说火球术和魔能飞弹了,几乎是摧残得食人魔身上没有一寸皮肤是光鲜亮丽的,全身都是被魔能肆虐后留下来的紫斑。(虽说它本身皮肤颜色就不亮……)
食人魔血量飞速下降,很快便进入了第二阶段,进入这一阶段的BOSS又多了两个技能,一个是骑士的横扫技能,不过林鸣和战狂始终保持着对立展位,BOSS即使施展也不过击中一人,相反伤害还比劈砍低,简直就是福利技能。
另一个则是比较麻烦的技能:破甲!食人魔举起双斧,以交叉姿势看在战狂的战甲上,留下两道深邃的划痕,可以削减战狂5点护甲。关键是,这个DEBUFF没有持续时间,而且食人魔还能通过多次破甲叠加buff!
也就是说随着时间的流逝。。食人魔的双斧会越来越容易撕破战狂的防御!这对四人来说可不是一个好消息,顿时收起了松懈的心理,加快输出节奏。
幸好林鸣的输出够给力,仅用了8秒,BOSS只用处了两次破甲便进入了第三阶段。
而但进入了第三阶段的双斧食人魔愈发狂暴起来,体内暴乱的血液赋予了它最后的疯狂,全身潜能被激发,双斧的挥舞速度大幅增强!接连不断的劈在战狂的盾牌上,战狂的血量在暴风骤雨般连绵不绝的攻势下开始迅速下降。
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