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1.沙盒系统 (3 / 4)
实验完,我集齐材料尝试制造石炉,点击<石炉>制造,<石矿>x5消失,在界面左下角显示制作进度5s倒计时,5s过后背包中就出现了<石炉>x1。
试着拿出,视野出现<石炉>虚影,选择角度在空旷地再次确认,虚影变实体放置了下来。
走进石炉弹出交互界面,分别是有<原料输入>窗口,<燃料输入>窗口。<烧制时间>进度条,成品<输出窗口>。
我试着在原料处放入<石矿>x1,又在燃料处放入事先准备好的<木材>x1。
烧制完成在输出窗口处就获得<石砖>x1
拿出<石砖>x1看了看,发现就是石制的板砖,拿在手中发现可以对地面进行铺设。
铺设大小1x1m2,走在上面感觉不错。
......
就这样我陆陆续续的对其余物品进行了不同程度的测试与实际使用,琢磨爆肝到深夜。
看着自己简易制作出来的<石砖>生产流水线。
先是在<石炉>旁边放置3个<热能机械臂>,再在<热能机械臂>的拾取范围内分别放置三个<小型木质箱>,2个箱子里分别放入<石矿>与<木材>,最后一个空箱子接收产出的<石砖>。
总结下来,制造的物品越复杂花费时间越多,大多数设备物品需要先制作<零件>模块里的“零件”来合成。拥有“热能“前缀的物品都是需要放入可燃物进行驱动。消耗能量运作的物品都会产生“污染值”。
<热能组装机>是可以做到自动制作合成物品,制作速度是0.5也就是自己的一半。<小型热能采矿机>是采集矿物用,其中包括但不限于<石矿><铜矿><铁矿><煤矿>等,开采速度:0.25/s;开采范围2x2;污染:12/m。我现在就可以找个有铁铜矿的地方配合机械臂和箱子实现半自动采矿。
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