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第十七章 山谷奇袭(上) (4 / 7)
“放开我!你这低贱的囚犯!”
横脸军士嚎叫着,拼命挣扎,但均以失败告终。
横脸军士的嚎叫很快引起了其他军士的注意,正当场面僵持不下时,忽然听到队伍的最前方有人大喊:“前方即将进入雷鸣之谷,各位提高警惕,注意保持队列!看护好犯人!”
谷羽紧紧盯着横脸军士的眼睛,然后摇了摇头,接着便松开了束缚。
军士也没再吭声,暗自将砍刀收回剑鞘后,抬起脑袋,脸上的神情忽然变得紧张严肃了起来。
雷鸣之谷作为目前攻略的最前线,仍然还有许多没有探索完全的黑色区域。谷中环境贫瘠,栖息的怪物十分稀少,据目前情报,至今还没有玩家在谷中遭遇战斗。
这本应该是一件好事,但却给楼层攻略进展带来了不小的阻力。怎么说呢?sao游戏的设定并没有主线剧情,也没有向导npc,玩家只有依靠自己不断的在迷宫中摸索,然后找到boss的位置,打败boss进入下一层。
这样的设定,虽然极大满足了部分玩家探索未知的欲望,但无形之中也增加了游戏的难度。
茅场晶彦大概也注意到了这点。为了避免游戏攻略过程中出现僵局的情况,在设计之初保留了传统mmo游戏的特点,也就是在玩家越接近boss时,遇到的怪物会变得越强力,这也是大部分mmo游戏在玩家潜意识里留下的隐藏规则。
sao也是如此,但直到第二十五层事情才发生了转变。
特遣先锋队穿过山谷,深入沼泽,在沼泽地中整整徘徊了一个星期,最后只在沼泽地的中央发现了一块受系统保护的区域。
但,这并不是他们要找的,他们的目标是守护在这里的boss头目。可周围都是茫茫的沼泽,出现的生物毫无可觅之迹,boss的位置根本无法探知。
举足无措之下,军方只好暂时停止攻略,先在这里修建了一座监狱,一方面用于缓解黑铁宫的压力,另一方面派军队驻扎在此,监视沼泽地的动静。
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