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第十章 结城兄妹 (1 / 4)
哗啦——
将面前的野猪领主给一剑劈死,接着系统屏幕迅速弹出,提示获得了大量的经验值和珂尔,上杉修将手里的精钢长剑收回了背后的剑鞘,整个动作显得无比熟练与流畅。
目前SAO游戏内测已经开始一周了,许多获得内测账号的玩家都陆陆续续登入了这个神奇的异世界,开始在艾恩葛朗特这座天空之城寻找起属于自己的快乐。
大部分的内测玩家都在第一次进入游戏时感到惊讶不已,已经被系统还原到极致的真实感让每个人都以为自己穿越了,很难相信这只是一款游戏带给他们的体验。
更有甚者激动到当场大哭,而有过其他游戏经验的老玩家已经开始各种刷怪升级了,哪怕是第一次接触游戏的新人也会在短短一天内上手并沉迷。
高自由度的游戏模式让SAO内的玩家可以做到出了魔法外的任何事情,热衷于战斗的玩家疯狂接取任务,野地探险;不擅长战斗的玩家开始提升副职业等级,铁匠铺,旅馆,商店等纷纷开门,甚至是情报收集员的差事也是有人担任的。
所有人都在用自己最大的热情去拥抱这个虚假又真实的世界,享受着现实世界所不能给予的另一种生活。
作为游戏开发的参与者,上杉修也是比其他人多出来许多优势,比如地图上各种隐藏的刷怪地点,报酬丰厚的神秘人物,珍贵稀有的素材等,凭着一股肝帝之中我最强的气势,上杉修在开始内测后一口气连打了两天游戏,自身等级足足拉开了别人两三级。
活动了一下长时间执剑有些酸痛的右手腕,上杉修坐到旁边的一处空地上开始休息。
在SAO的游戏内部,疼痛模拟感也是有设定了,但是游戏开发者为了不让那些痛感影响玩家们战斗时的发挥,所以系统默认是0%的,也就是无痛感,当然一些喜欢体验刺激的作死玩家会很不自觉地把痛感模拟提上去。
看着头顶的蓝天白云,躺在绿意盎然的草地上,上杉修心里有一种说不出的惬意。
“马上就要进入第二层了吧,听说已经有玩家发现了BOSS房间,看来很快就能打通第一层了。”
上杉修说的是现在SAO内部的攻略情况,因为现在的游戏是可以死亡重生的,而且死后的装备等级等信息依旧不变,所以玩家们在等级提上来后,在很短的时间内就会找到隐藏的BOSS房间。
滴——滴——滴——滴——
突然一阵系统的提示音打断了上杉修的胡思乱想。
“哦~已经到点了呀,要快点准备一下,不能让客人久等。”
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