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五大门派之金戈
一夜金戈起,执盾笑敌狂。
设立的战士类型的门派是每个游戏的必须,很喜欢金戈这个名字,可能是源自一首词吧,金戈铁马,气吞万里如虎,有些浓重的战争感。
为了完善游戏的多样性,并没有将金戈完全限定于一种盾战的流派,应该说盾战是所有游戏战士类角色的标配,一刀一盾,有刀系技能也有盾系技能,当然我也设定了两系的技能,然后特别设立一个杂篇,主要是将一些辅助类的技能放入其中。
第二流派主要参照的应该算是关云长了吧,一把青龙刀横走一直以来都是笔者的一种英雄形象,只是好像现在看以前看过的书总会往不好的方面想,曾经塑造的人物在内心好像也有些崩塌,说句实话,也是成为了当初自己最不想成为的人。
金戈技能第一卷盾心法:
1、盾击,主动技能。这个技能的设立应该算是很多游戏共有的了,但是我设计的稍微有些出入,这个技能在控制的同时还能产生一定的冲击力,当然这个冲击力能否击退对方取决于两方的质量差距,所以也会存在冲撞不成自己被弹开的情况,毕竟力的作用是相互的;
2、盾反,被动技能。这个技能算是一个反击效果,属于被动的伤害反弹,30%的反伤效果在对战时会很可观,甚至可能出现最后一击同归于尽的情况;
3、飞盾,主动技能。视玩家的力量和盾牌的大小,直接决定了飞盾的距离和伤害量,属于一个开团技能吧,金戈作为手短的近战职业,笔者特地设计了一个远程技能,这样在开团的时候能够让金戈首先进入战场而不必直接和对方接触;
4、不动如山,主动技能。这个技能应该算是盾战流金戈的防御大招了,但是需要金戈提前在原地站定才能释放,大幅度降低自己及身后的队友的伤害,但是会否被击破或者弹开要开对方的力量,防御永远都不是无懈可击的;
5、平分秋色,主动技能。设计这个技能的初衷是为了完全发挥金戈作为全队伤害承受者的角色,这个技能可以在队友受到伤害时,由金戈平分受到的伤害,可以在极大程度上保证队友的血量健康,特别是脆皮的输出职业。
金戈技能第二卷刀心法:
1、斩,主动技能(被动技能)。在所有的技能上笔者设计了一个熟练度的问题,并以此来替代技能的升级,当斩技能升到满级时,斩变为最普遍的基础技能,如果一刀普攻是以斩为条件发出的,那自然可以做到斩技能的效果;
2、格挡,动作。这个技能的设立可以说是一个主动技能,但是其实是一个动作,这个技能的设立主要是为了让狂暴流的金戈能有一个保命技能,毕竟狂暴流的金戈是没有盾的,完全失去防护能力有些不近人情了;
3、圆舞曲,主动技能。这个技能放到刀心法其实有些偏颇,如果金戈的盾也有一定的伤害能力也可以以这个技能发出,金戈可以随意改变自己的脚步开始旋转,不断造成伤害,但是依然有着弱点,圆舞曲有着一定的高度,那金戈的上路和下路如没有很好的防备就是击破的所在;
4、关山,主动技能。设计这个技能的灵感是控制,仅仅一个盾击的控制对于金戈来说是有些不够的,毕竟法师类职业的控制太过于强大,战士必须得到一定的补强。关山可以在伤害的同时在敌方背后套上一座弧形的墙,形状类似于山的重叠,以此来限制敌方达到控制的效果;
5、撩天,主动技能。这个技能可以说是听雨门派的灵感,但是笔者感觉如果以刀这样的重器使用可能会达到正好的效果,将敌方直接撩到空中,这样的失力感对队友来说就是极好的控制,只是金戈在此时因为手短的弊端无法攻击到罢了;
6、断梦,主动技能。小时候看过动画片,记忆最深的要属这句话了,一刀两断,如意神剑。断梦的设置主要是为了狂暴流的金戈,这个技能是一个双手释放的技能,在盾战流金戈使用时必须先行使用飞盾,这样的双手力量才能施展出势大力沉的断梦。
金戈技能第三卷杂篇:
1、一苇渡江,主动技能。金戈因为自身铠甲负重的原因移动速度绝对不会快,这个技能的设立也是为了能够让金戈率先进入战场,瞬间的加速可以让金戈在队伍中第一个接近敌方,不论是攻击还是抗伤都能有最好的效果,特别是PK法师类职业的时候能够稍微弥补手短的短板;
2、战歌,主动技能。这算是金戈在一个队伍中最直观的作用了,就像平时玩网络游戏时笔者指挥的时候没有战歌总是感觉少了些什么,当战歌响起总感觉自己带的几十号上百号兄弟能够直接在几秒内踩掉对面,1打10在战歌里不是梦!回到这个技能,这个技能能够提升所有队员20%的基础属性,可能这个技能在游戏前期用处不是很大,但是到后期所有人的六项基础属性上来后这个技能的加成可以说是恐怖了;
3、咆哮,主动技能。这应该算是最老的战士类技能了,技能的释放可以强拉仇恨,当然这样的强拉仇恨效果可以作用于玩家,这样更能在对战时产生更多的可能性;
4、霸刀,主动技能。这个技能可以说是狂暴流的神技了,持续15秒,提升20%的刀系攻击伤害,当然对盾战流金戈也有效果,只是没有那么爆炸罢了,霸刀状态下的断梦,在笔者的想象里估计真的连梦都可以斩断;
5、金身,主动技能。这算是笔者给金戈的一个福利了,3秒的无敌效果,而且不影响金戈的技能释放,特别是狂暴流的金戈,在金身的状态下3秒时间可以肆无忌惮地输出,当然,这个技能最大的作用是保命,前面已经说过,没有无懈可击的防御,金身的存在就是为了金戈在遇到无法抵挡的伤害时保住一条命,而金身就是那个无懈可击的防御了(这属于自己打自己的脸)。
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