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第四十五章 锻炼 (1 / 6)
忍者这个职业,可以说是战斗职业之中,对精灵加成范围,最狭隘的职业,没有之一。
一般来说,它能够加成的精灵只有五种,土居忍士、铁面忍者、脱壳忍者、甲贺忍蛙还有敏捷虫。
加成范围虽小,但是加成数值却比其他职业都要高。捕虫者和精灵训练家职业,对精灵的加成都是5,而忍者却是10。
随着之后忍者的进一步转职提升,二转三转之后,加成数值会更加的多,到时候就能和其他职业拉开更大的距离。
对于阿龙来说,这其实是最适合他的职业,因为不管是尾兽,还是忍兽,都属于忍者精灵,可以享受忍者职业对它们的加成。
阿龙幻想着,自己将来成为影级忍者,带领着被顶级加成的十二只传说级精灵,站在白银山的联盟总部,逢人便说:“一袋米要抗几楼!”
“想想就很激动啊,有木有!要是达成了的话,我的人生一片无悔……至少是在游戏里的人生。”
收回目前根本完成不了的幻想,再来说说战斗职业本身。
之前就说过,格斗家、武者、忍者以及战斗水手,这些战斗职业,其实都是为了扩展游戏玩法,而在后期添加的职业体系。
这些职业的技能构成,就相当于游戏官方发布的MOD(游戏模组),是在原本精灵的招式上,进行了各种魔改,最后变成了适用于人类的技能。
其中,格斗家是最容易制作的,因为精灵本来就有格斗系,里面有一套完整的招式,可供选择。
而武者、忍者和战斗水手,需要魔改的地方就有很多了,阿龙他们还参考了一些现实中的资料,这才制作成功。
每个战斗职业,技能都分为三个分支体系,玩家必须选择一项作为主修,其他两项会自动变成辅修。
主修分支的所有技能都能学,而辅修分支的技能就受到了限制,只能学到个别几个作为补充。
不过身为NPC的阿龙,就没有这种烦恼了,就连职业数量都没有限定,三个分支同修当然也没有任何问题。
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