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第三章 日记 (6 / 6)
钱龙摸着下巴审视着这个既熟悉又陌生的东西,暗自琢磨着。
还是先给自己改一个名字吧,捕虫少年后面那一串数字感觉好敷衍。不过也不是整个都能改,目前只能改动后面的数字。
于是经过一番深思熟虑后,他的名称就变成了捕虫少年……阿龙。直接叫钱龙的话,太嚣张了,现在正是需要低调的时候,叫阿龙就没什么问题了。阿龙虽然没有像小明那么流传甚广,但也是一个很普遍的名字。
既然改好了名字,剩下的就是职业的问题了。(之后主角就叫阿龙了)
本来按照他的设计,每个玩家都会在新手村完成一系列的新手任务之后,获得【新手精灵训练家】这一必得职业,之后可以通过其他的方式,获取新的职业,不过最多也只能就职3个职业。属性栏中的数据也应该是“第一职业”“第二职业”“第三职业”这样的排列方式,但是现在的“职业一”是个什么鬼呀?
等等,我记得当时设计这游戏时,里面的NPC好像没有限制可就职职业的数量,本来圣骑士会冲锋,萨满穿板甲,就是高端NPC的标志……那是不是说我可以转职所有职业,然后做到全职业制霸,接着脚踩天王,吊打大师,成为高手高手高高手……
呃,还是算了吧,这游戏叫做《精灵世界》,精灵才是重点,别说转职全职业了,就算学会了超能力,和超梦单挑,也一样还是会被超梦吊打。
你可能会说,超梦那是传说中的精灵,是神兽,你脑子抽了跟他单挑,找个非神兽的打呀。其实超梦能办到的事儿,巨金怪和胡地照样能行,而且能做的一样好。
接下来就是属性的问题了。
力量对应人物的物攻以及负重能力;敏捷对应人物的闪避率和命中率;体质对应人物的HP上限和双防(物防特防);精神对应人物的特攻和特防,以及一些特殊能力。
其中一些没显示出来的属性,需要玩家转职战斗职业,比如格斗家之后才能显示出来。毕竟这游戏的核心玩法是精灵VS精灵啊,人类VS人类,或者人类VS精灵都是些分支玩法,只是为了丰富游戏内容而已。
既然玩家也有了血条,那就说明也是能受到攻击的。其实除了正规的精灵对战之外,玩家或者NPC在野外都有可能被精灵攻击,真实的不得了。
“这水桶一般的四维属性,我也就不吐槽了,毕竟每个新手玩家初始都是这个样子。关键是捕虫者这个职业啊,稍稍有点儿麻烦啊。”
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