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第二章人物身份.修炼.宝物.功法等级.境界简介【科技玄幻境界一样】 (7 / 28)
【创世神类万物共分为两种。第一种,创世神万物。第二种,半创世神万物【一至九级】】
【普升虚源.一级国家的标准是,国主要求;修为最低达到虚源.二级境界,标准兵力要求;最少要有一万名虚源.一级境界士兵【往后以此类推】】
【各族的启源种族专属特殊建筑,都带有各族的神话属性。如;龙族的威压、天使族的神圣创造、魔族的杀戮意志等。神话属性数量介绍,最低;带有一条本族神话属性,最多;本族有多少神话属性,就带有多少神话属性。种族神话属性功能强弱标准;根据启源专属特殊建筑的等级来决定】
【虚空混沌结晶的品级与修炼境界一致,兑换比例为一比十。如;十枚虚空.民一级混沌结晶,可以兑换或合成一枚虚空.民二级混沌结晶】
【因为神级之间的实力相差十分巨大,所以世间生灵为了更好的区分神的实力,特统一制订了非官方十小级。非官方十小级,如;一阶上位真神至十阶上位真神【在升一级是下位神将】、一阶上位神候至十阶上位神候】
【力量体系类的增幅,对信仰之力的影响不大】
【世间共有三千七百五十六万一千二百四十七支大族【不包括现存的创世神族,包括各种制造种族】】
【生灵一般都会选择化成人型。原因【共两点】;第一点,人族社会体制完善适合历练。第二点,人型适合绝大多数的环境和职业】
【化形共分为四种。第一种,常规幻化。主要缺点;需消耗法力维持、法力消耗过大会自动变回原形、受伤过重会自动变回原形、死后会自动变回原形。第二种,感悟对应种族大道。主要缺点;法力消耗过大会自动变回原形、受伤过重会自动变回原形、死后会自动变回原形。第三种,融合或觉醒对应种族的血脉。主要缺点;受伤过重会自动变回原形、死后会自动变回原形。第四种,研究对应种族的文化【需运用到实践中】。主要缺点;有极小的可能被同化、死后会自动变回原形】
【启源种族等于一级半创世神族】
【半创世神族没有任何特权】
【半创世神族共分为三种,第一种,创世神族和非创世神族的后代。第二种,半创世神族和非创世神族的后代。第三种,炼化创世血精的非创世神族生灵】
【创世血精只能通过击杀创世神族或半创世神族成员爆出。注;半创世神族成员的修炼境界必须达到虚源大级【最低要求】】
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