第一节:从网络文学IP的衍生多维度操作防患未然推陈出 (1 / 2) 首页

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第一节:从网络文学IP的衍生多维度操作防患未然推陈出 (1 / 2)
        最近几年以来,国家和地方各级主管部门,针对重点网络网站骨干编辑人员开办了不少非常有益的专题培训班,涉及到国内所有重点网络网站,涵盖了最核心的网络网站编职人员。

        这样的培训,对于网络行业编职人员了解政策法规、掌握趋势舆论、加强专业知识、统一思想认识,起到了非常重要而积极的作用。

        我们也有理由相信,随着培训工作逐年深入进行,网络网站必将在中国4亿多受众的庞大市场上,结出丰硕的繁花。

        今天,我重点谈一下网络IP的衍生多维度操作问题:

        一、网文编辑人员过度重视IP的手机赢利能力

        就跟传统出版编辑一样,面对作家作者投稿来的一部新作,传统出版编辑第一时间考虑的就是,这本书达没达到纸质出版的标准,如果出版的话,能卖多少册。网文编辑人员首先想到的是,这本书放到销售平台上,会有多少网友定阅,能不能拿个保底,进个促销包啥的。

        虽然本质上网络的主营,还是手机收入;但这是单线的思维,正所谓不进则退,这种思维,就是不进,也是原地踏步。手机是成熟的市场化领域,4亿多手机用户的需求,某种意义上,就是网络创作创造的风向标。

        大家也比较清楚,教育和引领读者,是一件非常困难的事情,尤其是目前这个读图、读视频时代,文字的力量,有些减弱。在兼顾经济效益和社会效益作品可遇不可求、或者说量少而满足不了需求的情形下,市场行为的企业,天平就要倒向或者说略微倾向经济效益,游离在政策法规的边缘。

        而这种游离,直接关系到网文编辑人员的收入和利益,也因此非常容易影响到网文编辑的选文侧向,导致网络作品出现“读者需要什么,就写什么的地步。”导致无法达到文以化众、文以载道、文以教化的目的。

        二、网络IP的赢利化已经趋向多维度衍生

        举凡一线和二线的网络企业,已经开始了传媒化的转型之路。虽然,这种转型之路,大多是无意识,或者说是外力推动的。网络企业,除原有的手机业务外,一部作品,已经开始在纸质出版、有声、影视剧改编(含各种网络剧)、动漫漫画、游戏改编、舞台剧本改编等六个维度进行了全面推进。

        毫不夸张地说,2015年,可以说是网络改编影视剧的元年。而即将到来的2016年,更是网络改编网络剧的真正元年(本文写于2015年中)。

        而现行的纸质出版物,网络出版作品更是在社科这个出版大类中一枝独秀,几乎占据了半壁江山的份额。在一些知名的出版公司当中,网络改编纸质出版物的出版内容,已经占比超过60%。

        最值得引人关注的是,这些作品,无一例外,都被录制成了有声。

        动漫漫画、游戏改编、舞台剧本改编这三个维度,虽然频率不高,但已经开始举步。特别是游戏市场,不断传出几千万级的巨制和中低成本的手游作品。

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