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第28章 穿越悖论 (2 / 2)
西门恐,“那这个历史就不是彻底的刷新,天网必须超然于时间之外,拥有对不存在的历史的记忆。”
六侠,“我们不妨这样想象,机器杀手在干掉少年约翰康纳后,在互联网上留下一个漂流瓶,该漂流瓶到达未来某年自动打开,告诉天网,必须维持那条通往过去的水管,必须不断派机器杀手去干掉少年麦克康纳。或者干脆机器杀手自己就是漂流瓶,它随时间之流漂到了未来某年,这一路都没有麦克康纳,但它还是拿出自身的史前记忆告诉天网,那条通往过去的水管不能拆,必须不断派出机器杀手去干掉约翰康纳。”
西门恐,“好像没毛病。但义军这边也会不断派出T-800去保护少年约翰康纳,跳到更早的时间点去将少年约翰康纳藏起来。于是一个没有约翰康纳的历史,紧接着就是一个有约翰康纳的历史。这将演变成一场往历史上补水管的军备竞赛。“
六侠,“假如机器杀手干掉少年约翰康纳后赶紧刷新历史,将反抗军和T-800彻底抹掉呢?”
西门恐,“那T-800也可以将约翰康纳藏起来后赶紧刷新历史,将天网和机器杀手彻底抹掉。结果就是双方不断跳到历史的更前头去刷新历史。补水管竞赛将变成蛙跳竞赛,历史将变成一只巨大的薛定谔猫,任何人都处于或生或死,beingornotbeing的叠加态中。“
六侠,“分析得不错。这里面其实存在四个时间。通常我们假设穿越是不花什么时间的,机器杀手花个五分钟从2030年跳到1990年,这五分钟走的是捷径,我们假设它用的是虫洞或者时间机器,然后花两个钟干掉少年约翰康纳,这个时间跟当地时间同步,再花五分钟返回2030年,他总共花去两个钟头零十分钟。这里面最大的问题是历史刷新所花的时间。假如历史刷新是实时传递的,则机器杀手五分钟后返回2030年时这里已经是一个没有义军的世界,甚至天网也面目全非了。假如历史还在不紧不慢地往前流动,那它将在40年后才传递到2030年,而此时机器杀手已经流动到2070年了,它和那个没有约翰康纳的世界始终隔着40年,除非它再次穿越或一直停留在2030年。“
西门恐,”这个,现在穿越已经不怎么返回了,个个扎根历史,称王纳妃乐不思蜀,所以这不是个问题。“
六侠,”实时刷新能使历史保持光滑的时空流形,就连往返通道也能用虫洞解决,但这里面有一个无法回避的祖父悖论。一个人刚干掉自己的祖父,转眼自己就被刷没了,然后就不会有一个自己回去干掉祖父,于是祖父没死,于是又有一个自己,于是这个自己又跳回去干掉祖父,没完没了。“
西门恐,“貌似我们这个穿越系统没这个悖论。“
六侠,”对,这就是历史的真实面貌,它不是实时刷新的,时空流形也不需要保持光滑。事实上你可以发现每一秒都相当于一个平行时空,你可以从2030年拉一条水管到1970年,不断穿越过去干掉你的祖父,每一秒都干掉一个祖父,因为他从大水管不断冒出来,你只好不断跳出来干掉他,但是后果要到60年后才传递到2030年,然后会有60年的时光没有你,这根逆向的水管断流了,不再有你跳出去干掉祖父,于是1970年的祖父活下来了,你也按时出来,当这批新的你再次来到2030年,逆向水管再次流通,你再次跳出来干掉祖父。这是一根60年有水60年没水的水管,你活得象一个脉冲,历史不再光滑,它变成了一波波的脉冲,但是没有悖论。“
西门恐,”我还可以隔一秒干掉一个祖父,这样我就是以秒为单位的脉冲了,不需要等60年。我还可以随机决定是不是要干掉祖父,这样我下一秒会不会存在也就完全随机了,我就活成了一只薛定谔猫。“
六侠,”呵呵,这是决定论不是薛定谔猫,你是否出现完全由你60年前的行为决定。当然,你是否干掉祖父这个可以是随机的。”
西门恐,“好累,我现在只想睡一觉,梦中没有猫,也没有祖父。”
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