二周目第四章 幻期待可以有,但??? (4 / 6) 首页

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二周目第四章 幻期待可以有,但??? (4 / 6)
        一阶黑装:只占用三个孔位,提供30个属性。

        二阶黑装:只占用三个孔位,提供33个属性。

        三阶黑装:只占用三个孔位,提供36个属性。

        高阶黑装:只占用三个孔位,提供39个属性。

        最高阶黑装:只占用三个孔位,提供50个属性。

        道具的限制:

        第一种限制:只有游戏角色等级最少达到某一等级之后才能使用。

        第二种限制:只有游戏职业是某一职业,可以适当减少限制条件下限(比如,骑士专用的道具,射手需要高30级才能使用,以此类推)。

        第三种限制:道具要求使用者某些属性达到某些下限,道具才可以使用(量力而行,远程武器一般都有要求,而近战武器基本都没有这种要求)(远程武器属性没有达到,就不能使用)(近战武器属性没有达到也可以使用,只加防御属性,不加进攻属性,减少移动速度)

        第四种限制:套装可以适当的减少使用下限,比如只持有套装中的弓弩,就需要至少400级才能使用,而同时持有套装中的弓弩手手套时,则可以在380级时使用,而同时还持有套装中的弓弩手护臂时,则可以在360级时使用,以此类推,拥有的套装越多,则使用的最低下限越低。

        第五种方法:服用会加速角色疲劳值的**,肌肉增强剂,使用机械手臂和其他方法,从而让角色可以强行不达到下限就使用,只是这样后果很严重,被使用的物品疲劳值增加的很快,而且人物的疲劳值增加的很快,很多方法,还需要有很高的消耗。

        =游戏设计=掉落系统=有组队人数上限和组队人数下限=

        采矿,种植,养殖,驯兽,生活职业,战斗职业,都可以掉落。

        掉落不采用可分配机制,也就是掉落后3个月后,道具才可以交易,本身注定掉落最适合玩家当前所适用的所属职业,属性;也就是说,只要不越级打怪,越级操作,就不会掉落暂时没法使用的装备,所有参与方都掉落,只是掉落的道具属性加成和属性衰减总量一样,然而人数少于一个下限值时,道具的属性加成和属性衰减只取最低值和最高值,不会出现人越少道具越厉害的极端。

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