第七十七章 脑域文明的狼人杀游戏 (4 / 6) 首页

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第七十七章 脑域文明的狼人杀游戏 (4 / 6)
        也就是整个对局之中,狼人阵营和司法阵营,都互相敌对,狼人阵营和司法阵营,都对间谍阵营和军队阵营可结盟,可中立,可敌对。

        间谍阵营和军队阵营,都互相敌对,间谍阵营和军队阵营,都对狼人阵营和司法阵营可结盟,可中立,可敌对。

        军事行动规则:

        奇数号的目标,上半夜,可以外出找其他偶数号的麻烦;下半夜只能在家等偶数号的找麻烦。

        偶数号的目标,上半夜,只能在家等奇数号的找麻烦;下半夜,可以外出找其他奇数号的麻烦。

        军事行动生死原则:

        攻守双方都是非最强精英对决:

        持有石头的,无视持有石头的攻击,能够反杀持有剪刀的杀手,却会被持有布的杀手单杀。

        持有剪刀的,无视持有剪刀的攻击,能够反杀持有布的杀手,却会被持有石头的杀手单杀。

        持有布的,无视持有布的攻击,能够反杀持有石头的杀手,却会被持有剪刀的杀手单杀。

        最强精英是杀手,非最强精英是被杀者的对决:

        最强精英先动手,用自己所选择的武器,进攻非最强精英,也就是持有剪刀时,能够击杀持有布的非最强精英;持有石头时,能够击杀持有剪刀的非最强精英;持有布时,能够击杀持有石头的非最强精英。

        最强精英动手而没有造成目标被击杀之后,非最强精英无差别反击,这个时候,持有剪刀的非最强精英,能够击杀携带防布盾牌的最强精英;能够对携带防石头盾牌的最强精英造成轻伤(生命值-1);对携带防剪刀盾牌的最强精英攻击无效。

        非最强精英无差别反击时,持有石头的非最强精英,能够击杀携带防剪刀盾牌的最强精英;能够对携带防布盾牌的最强精英造成轻伤(生命值-1);对携带防石头盾牌的最强精英攻击无效。

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