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四百六十四章:游戏和奥特曼 (2 / 3)
和以往到处投资撒钱只为刷声望不同,任烨对这两款游戏反倒是没有太多想法,只是把它们当中捡漏的现金奶牛。
且不提比较硬核的MC,LOL这款游戏的潜力任烨当然是很清楚的,从电子竞技到游戏直播,这款大热了十年的游戏在前世支撑起了一个年产值超过十亿美元的巨大市场。
但这个市场,和任烨的事业没有太多的关联性。
依托LOL建立的电竞市场,汇聚的都是最钢最硬的汉子。
这帮人的生意非常的不好做,不管是HIFI耳机还是女明星,都很难让这些人买账。
HIFI耳机和游戏耳机的确都是耳机,但是从性能特性到技术构架,都是差距很大的两个领域——跑车和大卡车还都是汽车呢。
作为HIFI厂家,去迎合游戏外设市场不一定就能获得游戏耳机用户们的认同,但很容降低在HIFI用户眼中的格调。
前景不明赌性太大,还是算了吧。
那为什么不用同样塞满宅男的市场来推女歌手或者女偶像?
同样也是前景不好。
宅男也是分很多种的,电竞直男和动漫萌豚大概是差别最大的两种,这两种人的区别就在于宽容度,萌豚是非常佛系的,只要对象够萌,他们就愿意买账。
而电竞直男大多数时间也挺佛系,但若是触及到了他们心中神圣不可侵犯的游戏领域,那么就算是真女朋友都敢往死里喷,别说是云女朋友了。
所以想在LOL领域做偶像类明星混饭吃,门槛是很高的,而且还有明显的玻璃天花板——哪怕女解说比男解说排位更高,SOLO操作能把男解说打得满地找牙,观众们还是更信服男解说的“游戏理解”。
入门难而上限低,明摆着不划算。
所以在游戏领域,任烨没打算多花心思,让麻将和拳头按照前世的路线逐步发展,然后等着分蛋糕享受红利就好了。
任烨在曰本停留了将近一个月,监督了红色耳机的新单曲发售——曰本的唱片业真是药丸,哪怕是任烨出手,也不太好使了,单曲上市首周销量勉强过了20万,算是保住了任烨的脸面。
Lovelive企划倒是波澜不惊地顺利铺开了。
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