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第一一四章:鏖战 (3 / 3)
本届会展还有一个热点,那就是网络游戏,各家公司发布的主机无不强调自己的网络功能,在PC游戏领域拥有《帝国时代》等网络游戏的微软更是活跃。
一个意外是,第一次参加会展的野火科技,在会展前两天并没有引起多少关注,人们知道的,更多的还是和微软的侵权案有关,记者采访时,询问最多的也是有关侵权案的问题。
但在十八号,也就是会展的最后一天,出于对华夏游戏市场发展前景的看好,IGDA(国际游戏开发协会)在这一天上午举办了一个交流会,会上,首次参展的华夏代表团上台发言,向众多在场的国际游戏厂商介绍了华夏国内电子游戏市场的现状及发展情况,对大家关心的市场准入与盗版问题,代表团介绍了华夏的审查制度,并例举了近年来打击盗版的一些成果。
有意思的是,发言人最后隆重介绍了野火科技研发的游戏大作《封神》,直言这是华夏目前最具代表性的游戏大作,在播放了一段游戏视频后,台下众多的业内人士眼前一亮:绝对惊艳的游戏作品!
中午,王国庆和野火科技游戏开发团队的几位年轻人正无精打彩地坐在展台内休息,一名三十岁左右的金发老外走了过来,他自我介绍名叫安东尼·戴维斯,是一名ARPG游戏爱好者。
王国庆热情接待了他,请他试玩《封神》,半小时后,安东尼连声称赞着起身,并主动要了一套游戏安装光盘,临行前还不放心地问道:“王,你确定不能在windows系统上运行?”
王国庆笑着点头道:“我们推荐的系统是野火系统,Linux系统也能运行,windows版本目前还在研发当中。”
送走安东尼,王国庆心情略好了一点,可接下来的情况让他有点措手不及,一点过后,陆续有人找了过来,而且越来越多,且以年轻人为主,提前准备好的两百套游戏安装光盘很快被人一抢而光,连带着游戏人物玩偶,包括一些宣传手册也被人抢光,这让王国庆惊喜之余,也大大松了口气。
没想到,下午四点,更大的惊喜来了,华夏代表团一名成员陪同微软游戏工作室发行部经理菲尔·斯宾塞来到野火科技展台,菲尔一开口就把王国庆给听懵了。
“王,《封神》是一款极为优秀的游戏作品,我知道野火科技还没有欧美发行渠道,微软非常愿意代理这款游戏的欧美发行权!希望我们两家公司能尽快达成授权协议。”
交换了联系方式后,菲尔告辞,王国庆还在愣神当中,先前那位安东尼又匆匆走了过来,一见面就直接道:“王,我刚刚得到回复,我们育碧公司有意与野火科技洽谈《封神》的欧美发行权。”
王国庆再一次愣住了:安东尼,你不是一名游戏爱好者吗?怎么又成了育碧的人!
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