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第三百一十章 不速之客 (2 / 5)
魔法师一般专门制作攻击性和辅助性的魔法卷轴,主打高端。附魔师则专攻通往不同秘境的秘境卷轴,意在薄利多销。两种职业各自有着着重的领域,互相之间很少会胡乱插足。
制作秘境卷轴并不是附魔师的主业。
这个职业有意思的地方在于,临战前他们可以运用自身的魔法能力为武器附魔,从而让武器具备暂时的魔法特性,增加武器的威力和破坏性,在冒险者之中很有市场。
只不过这种附魔并非是永久性,等短暂的附魔时效过去,你的武器仍然还是那段凡铁。
可惜不论是魔法师还是附魔师,都不是自由之城这种乡下领地请得动的。索尔也许可以拿钱砸来一位,但如果想让别人在领地里定居,提供持续的服务,那又是另一个笑话了。
这次成功晋升四阶后,除了‘深渊的裂痕’和‘死灵之瞳’外,索尔又多了一个名为‘泥沼’的职业技能。技能作用是地形改变,能将任何地形变成沼泽。
听起来似乎很厉害,但很是耗费精神力。
要是能把自己周围的大片土地,瞬间改变为沼泽那就可怕了。可惜索尔尝试过,自己四阶所有的精神力,顶多将一座普通民宅地基那么大的面积,其中的地形改变为沼泽。
说实话感觉有点鸡肋,人又害不死,地形改变也不是瞬间完成,而是有个缓慢地转变过程。索尔认为在自己精神力有所成长以前,这个技能没有太多实用性,只能先将就着用。
让索尔越来越疑惑的是,他发现自己的职业技能和史坦特迪勒他们有着很大的不同。
比如史坦特的是‘旋风斩’,迪勒的是‘暗影步伐’,至少从字面上就能看出,一个是战士用的一个是盗贼用的。职业指向性很清晰,而且各方面表现也比较正常。
可是自己的‘深渊的裂痕’、‘死灵之瞳’、‘泥沼’,这特么都是些什么玩意?
虽然自从在灰幕镇遇到无名老者学习剑术之后,索尔一直挂着个战士的头衔,但是从自己这些职业技能的名称上,索尔根本判断不出自己原本该踏上什么职业。
而且目前这三个技能也有些诡异,索尔发现自己似乎只运用了精神力,就完成了魔法才能做到的事。比如斩死无实体的幽灵类怪物、看破幻境、把地形变为沼泽。
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