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第二百五十八章 制度的变更 (2 / 5)
除了军部的战斗功勋,索尔另外还准备了一套杀戮制度,这是为了鼓惑冒险者准备的。
今后领地里必然会有许多冒险者来来去去,而领地也将建立起本地的冒险者公会。一方面为了将散乱的冒险者纳入管理之中,一方面还是为了最大限度的拉拢人口。
冒险者在公会登记获取了基本资格后,可以通过猎杀领地周边的怪物和威胁来获得杀戮点,杀戮点其实和战斗功勋是同一种东西,只不过官方的名称不一样而已。
杀戮点除了同样具备兑换物资的作用,同时还能通过积累以提升自身的阶级。从一星到五星的猎人阶级,再往上还可以晋升为领地的低等贵族,中等贵族,高等贵族等。
所谓的贵族和君主制体制里的那种贵族不同,在索尔这里只是为了好听而已,但也不是毫无价值。比如在生活消费方面享受更大的折扣,在某些事情上享有优先权等等贵族特权。
总之一句话,杀戮制度是为了拉拢和管理冒险者而存在的。
冒险者们以猎杀魔物保护领地来保障自己的阶级,就算不小心从贵族跌为平民,只要你有实力,很快就可以再次崛起。冒险者的首要是猎杀魔物,也可以接许多探索开拓类任务。
至于领地贵族这一套,到时候也会沿用在军部那边,不过那是以后的事情了。
等相应制度确立后,索尔才开始转向目前领地里最大的问题,人口增长问题。
不过在那之前,他先利用秘境之门出去了一趟,
索尔在秘境里不停进入别人的门满大陆的乱窜,他的目的很明确,每到一个地方后直奔当地的集市,然后把集市上所有的魂晶和轮回地牢的秘境卷轴全部扫光。
通过自己的门回到卧室后,打开卧室门的索尔被唬了一跳。
客厅里,史坦特和迪勒正一人拿着块破布在那里擦拟着,似乎是在打扫卫生。
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