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第21章.爆炸的魅力。 (1 / 3)
第21章,爆炸的魅力
一次次深入地下空洞,林杰都不会逗留太久。为了防止巨型石油怪物发现自己的踪迹,每一次深入地下空洞后,林杰都会将一只新的石油怪物血液重新涂抹在身上。
就这样,林杰在地下空洞预设了21个爆炸点。这些爆炸点彼此之间使用粗制滥造的引线连接。为了防止引线断裂造成失误,每个爆炸点彼此之间都多连接了七、八条引线。这样下来,炸药绝对不会因为意外没有造成应有的效果。
由于地下空洞遍布着几十条密密麻麻的隧道。为了防止巨星石怪物从较大的隧道里逃脱,林杰分别在每个隧道的入口墙壁上放置了大量的炸药。一旦将引线点燃,整片区域将会全部坍塌。
看着地下空洞里丰富的石油资源,林杰动了歪心思。他在石油聚集的地方也顺势插入了几十个炸药包,就算巨型石油怪物没有被海量的炸药炸死,也一定会被熊熊燃起的火焰烤炙而亡。
做好这一切准备后,林杰手脚利索的将第6条隧道里沉睡的成熟石油怪物们击杀。毕竟一旦错过这次机会,想要在第2阶段任务开始之前解锁弹药匣特殊属性是不可能了。伴随着最后一声枪响,解锁进度条也达到了100%。
“你的献祭进度已达成100%。特殊属性解封,你获得技能《爆裂弹》。”
【爆裂弹】:猎杀的熊熊热火点燃了弹药匣枯燥无味的心,此时的它只想来一场酣畅淋漓的战斗。你将获得制造爆裂弹的权限。这种子弹使用的不是常规火药,而是丰富的火元素。对待这种子弹的枪械,伤害判定将会获得30%加成。且被这种子弹击伤的猎物,将会获得一层易碎负面效果,最高可叠加10层。
易碎:减少你的物理防御属性,你会在接下来更容易受到伤害。
简介:由于你解封的过程中击杀了大量弱小生物,爆裂弹属性大大削弱。
伴随着特殊属性的解锁,弹药匣子的售价也由1500通用点变为3000通用点。整体而言属性当然是大大加强。爆裂弹且不说可以使敌人获得负面buff,光伤害判定获得30%加成这一条就已然不辜负林杰花费的大量时间。
要知道这里的用词是伤害判定。什么是伤害判定呢?伤害判定是你造成的攻击扣除敌方的防御属性后获得的真实伤害。
普通技能对于伤害值的加成一般是按照技能伤害的比例,对敌方造成实际伤害时加成依然要进行防御力的减伤判定。而伤害判定加成不一样,他相当于直接对你造成的真实伤害加成,这次加成是不会在进行减伤判定的。
你看起来30%的加成不算多,和普通技能里动辄百分之200的提升相比不足一提。但在制造足量的爆裂弹后,30%的加成就成了普通攻击的增长。这在实战过程中远比,你放一个大招的效果要强很多。
看着道具的简介,林杰的心中有种惋惜。如果自己全部猎杀强大生物来增长进度条,那这件装备的特殊属性估计会获得大幅度增长,此时这件道具颇有让自己养残的感觉。
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