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第41章 游戏21 (13 / 33)
有一说一,有这种水平的建模,就算没有游戏体验我也完全可以忍受。
更何况它也不是完全没有游戏体验,虽然普通任务特别肝,虽然游戏菜单除了个复活次数之外什么都没有……
但它自由度高啊,真实的互动体验,让你想怎么死就怎么死。
说到这里一定有细心的读者发现了问题,复活次数是什么?
那可是狗策划的一大力作,这游戏不能无限复活,死完了内测资格也就没了。
对了,目前我还没发现等级设定,但从视频来看,这游戏是存在力量体系的,估计是我们还没开启这部分的内容。
目前玩家每人都接到了精英任务,来自于游戏引导者——{游的正面截图}。
没错就是这个大帅比,任务奖励是成为新手村村长,我估计这是个大型连环任务,除了个别玩家接到了来自游戏引导者的个人任务之外,还没有其他人摸到门路。
除此之外就是普通NPC发布的任务了,这大多是普通的建设类任务,又肝又累,任务奖励也就几点声望和普通级别的物品。
……
最后,内测的攻略在公测的时候不一定有用,毕竟现在整个游戏还处于半成品状态,甚至我怀疑内测可能就要测试几个月……
但为了以防万一,内测攻略如下:
抱好引导者NPC的大腿,拒绝偷杀抢掠,游戏设定里有违反法律直接原地去世这一条,为了不浪费为数不多的复活次数,而失去游戏资格。
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