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第八十一章 市场 (3 / 4)
此时的市场上,已经有割绳子、水果忍者和愤怒的小鸟这些先行者了,表现都非常不错。也是对应了智能手机的滑动,以及多点触控这些特性,从者无数。
光fppybird,王路阳已经看到不下5款类似的游戏,换个动物,换个背景就上架了,谷果市场上尤其多。
对于跟风者,王路阳没有采取什么措施,毕竟他自己也是白嫖的创意。他内心里,还是希望能有一款,真正属于自己或是团队的游戏。
孤星讯号算是一个,要不是嫌麻烦,他自己也可以杂糅一些前世的见闻和想法,写一些脑洞不错的文字游戏剧本。
第二天中午工作室就全员到齐,多了一个黄明哲,这位是6号晚上回来的。
将市场上一些情况作了介绍,又将fppybird的成功途径作了详细的复盘。
也有反思:“也是因为竞争者不多的缘故,主播带路加社区运营,才获得了成功。这不是我的首创,实际上愤怒的小鸟就有社区运营,他们做的比我更好……”
“……游戏能成功,质量只是一个方面,这些游戏之外的东西,某种程度上来说更重要。这些决定了游戏能不能赚钱,能赚多少钱。”
“咱们有美术,有程序,有策划,但运营和渠道,咱们目前只有aresgame的一个名头。后续游戏都要靠这个来吸引玩家,如果有一款表现不好,就会迅速的被后来者赶超。”
一番话说得众人都有些沉重,看王路阳很轻松的就赚了钱,有了名气,没想到背后的弯弯绕这么多,也承担了很大的压力。
“这就是我想脱手编程的原因,我想更专注于创意和策划,以及运营上面。”
“我们现在做的游戏,都很简单,假如将端游那一套搬进来呢?”
沈世杰一撇嘴:“难吧?你还能把wow搬到手机上?”
前世重型手游不在少数,王路阳笑道:“不是不可能,你们别光看眼前,智能手机还只是个雏形而已。”
“我觉得阳哥说的有道理,没准还真能在手机上来几把dota呢”,黄明哲力挺。
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