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第一卷 土球战争 第十章 补课(上) (2 / 4)
“未来金丹会慢慢普及,并随着技术发展会拥有多种功能。这个虚拟空间既是金丹转为民用的一种尝试,也是为了探寻日后军队训练的一个方法。”
说话间,金丹已经加载完新的程序。看着眼前熟悉的界面,程冲笑了,“这不当年的《沙场》么,现在都有vr版了?”
《沙场》是秦国政府当初为了应对近乎天翻地覆的陆军编制改革所研发出的硬核指挥游戏。
由于当时的军队编制从军一路取缔到排,开始以班组为
单位组成新式作战模式。因此对基层班长的能力要求非常高,以至于当初大部分人都没法满足这些要求,后来政府就研发了《沙场》这款游戏。
《沙场》的内容很简单,就是指挥一个班的士兵,在尽量保存有生力量的前提下,完成系统布置得各种任务,突围、占领、破坏、阻击等。咋一看就是个类似盟军敢死队的策略游戏,但因为极高的真实性和ai智能,游戏难度变得极高。当时可谓是所有基层士兵的噩梦。那阵子他们不是在面对着敌人的飞机大炮,奔波战斗命悬一线;就是窝在暗无天日基地里,在这款游戏中生生死死。
这款硬核写实的游戏随着现实战场的发展、科技的进步,也在一直不停的演变着。从最初基础的几十个简单战场条件到数以千万的环境、武器数据。在前期艰苦的日子里,这款游戏逼迫着士兵高强度的理解学习各类军事理论和指挥技巧,帮助秦国的散兵作战体系快速的成熟起来。
程冲也是因为这个游戏才脱颖而出,在大家还在各种难度的地图中哀鸿遍野时,他就凭借过人的天赋通关了当时的游戏。也得益于这款游戏带来的经验,才有了后来战场上屡立战功的r6u89班组。
不过成功通关后的程冲已经很久没有再拾起这款游戏了。听说后来游戏的内容越来越丰富,不在局限于班组的操控,还增加了多人联机的功能,不过难度也是越来越大。作为仅有的几位通关游戏的光辉元老,他可不想再进去接受新的摧残。直到今天,想不到杨忿居然给他来了个vr版。
然后颇有感触的程冲就被等的不耐烦的杨忿掐着脖子摁进了游戏。
程冲惊喜的发现,这个游戏建模比外面的虚拟空间强多了。
“你看!这地面!这沙石!这树!”程冲兴奋的像个傻子。
“你再看看自己。”杨忿将军不悲不喜。
“……我怎么还是个火柴人。”程冲泪目。
“就跟你之前没玩过一样,这游戏讲究的就是真实性,所以这里每个单位都做出了真实的物理反馈。但是毕竟计算机性能有限,短时间能做成这样已经很不错了,你看这台离骚–3的建模多逼真。”
“而且以咱们单兵装置的防御能力,被武器击中后要么毫发无损要么直接去见阎王。没必要做出精妙的受创反应,所以人体建模就一笔带过了。”杨忿向程冲解释到。
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