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第四百七十九章 古神 (7 / 21)
相比野外的资源点,这里的战斗又显得更加残酷,第二天的战斗和第一天的战斗明显就不是一个等级的。
如果有轮回者认为两天的魔物攻击强度差不多,那么他就会为此付出生命代价。
就像夏语风眼前这片战场,仅仅是十几分钟的时间,就有将近百名轮回者被魔物撕成碎片,受伤的更是数不胜数,这让后方的指挥官急得直骂娘。
他们倒不是心疼那些轮回者,能成为指挥官的都是坚定的人。
都说慈不掌兵,这句话就非常适合~
他们真正在意的,是那些轮回者阵亡后总会让阵线产生一丝波动。
这就会增加他们的战损,如果后方的支援没有及时顶上去,那这处战场就会变得岌岌可危起来,要知道经过昨天一天的战斗现在城墙下已经堆满了尸体!
虽然轮回者指挥官们也派出过法师焚烧尸体,可那些魔物之中不少都是毒物,焚烧后的毒烟飘起,又对城墙上的轮回者造成了二次伤害。
不得已之下,后方的指挥官只能放弃焚烧魔物尸体这个办法。
只能使用一些特殊的药剂,加快那些尸体的分解,然而这样一来成本就多了,所以除非某一段城墙前真的被尸体堆满,形成一个可以让魔物直接冲上城墙的斜坡,要不然都不会使用这种办法。
这就导致大部分区域,城墙距离下方的尸堆只有七八米的距离。
这个高度对于凡人来说,也许是一个难以跨越的天堑,但是对于一些灵活的魔物来说这点高度并不算什么,轻轻一跃就能顺着墙面爬到城墙上面。
遭遇战的爆发,让轮回者的战损正在快速增加,好在最近数年时间,轮回者的数量增加了不少,再加上一些类似夏语风的召唤师职业者组合在一起,就能组建出一直无惧伤亡的召唤物军队。
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